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不死 Ver2.5 データ 人獣ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 神族ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 魔種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 海種ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 不死ver.2.0 ver.2.1 ver.2.5 ver.2.6 ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 降魔ver.Re 2 ver.Re 2.1 ver.Re 2.2 考察 人獣ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 神族ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 魔種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 海種ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 不死ver2.0 ver2.1 ver2.5 ver2.6 verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 降魔verRe 2 verRe 2.1 verRe 2.2 No.038 UR 黄泉神 No.039 SR プルートー No.040 SR キュベレー No.041 R レザード・ヴァレス No.042 R ブラムス No.043 R ヴァンパイアロード No.044 UC ライヒハート No.045 UC 村雨 No.046 UC ヘル No.047 C ブラッドサッカー No.048 C デスブリンガー No.049 C ペイルライダー No.050 C アンダーテイカー No.051 C ゾンビメイカー No.052 C リッパー コメント・考察はこちらにお願いします。使い魔考察/不死/ver2.5 黄泉神(UR) 不死No 038 名前 黄泉神 コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 光 Fスキル リペア Tシールド Wサーチ Sスキル ゲージ 特殊技 アルカナ宿し 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の味方一体と自身の攻撃力・防御力を一定時間上げる。効果中に攻撃を受けると、HPではなく、味方のアルカナストーンゲージがダメージを受ける。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 山口 龍 DATA 身長 影のごとく 走れ、小娘…! 黄泉比良坂を脇目も振らずに!あの神こそは黄泉そのもの! この大天狗とて勝てはせぬ!それが地上に這い出ようとしておるとはただならぬ異変!関わると父や娘のように代償を支払わされるぞ!なにしろその「傀儡」こそはあの神の似姿じゃからな!待て! 何処へゆく? 馬鹿な! 刀を抜いたァ!?―――――「妖刀武芸帖」其之伍 体重 闇のごとく 最高速度 夜のごとく 生息域 黄泉国 目的 黒淵の王の討滅 捕食対象 使者の業 考察 プルートー(SR) 不死No 039 名前 プルートー コスト 30 種族 不死 HP 470 移動速度 2 ATK 55 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 Fスキル リペア Wシールド Sスキル Wリジェネ 特殊技 パラサイト・ボム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に一定時間後、雷属性の大ダメージをあたえる。さらに効果発動時、対象の敵の周囲に雷属性のダメージをあたえる。[時・早] 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 身長 28 [meter] 命を吸い上げ、毒を吐き出す。呼吸するだけで、そこに存在するだけで死を撒き散らし、世界を静謐なものに塗り替えていく。大地に転がる幾万もの骨は、蒼く輝くその威容にひれ伏して微動だにせず。白々とした骨はただその蒼を照り返すのみ。それは冥王を称える無言の賛歌のよう。蒼き獣の歩みに併せて、冥府はその領土を拡げていく。 体重 42 [t] 最高速度 20 [km/h] 生息域 死の洞 武器 存在が毒 嫌い 生けるもの 考察 キュベレー(SR) 不死No 040 名前 キュベレー コスト 20 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 45 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル リペア ゲート Wシールド Sスキル レジスト 特殊技 イニシエーション 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体攻撃力・防御力・移動速度一定時間下げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ redjuice DATA 身長 1.60 [meter] 死と再生の女神を前にすれば、おおよそ全ての男たちは自らの男性性など何の意味もないことを悟る。いや、神々しいそのお姿を前に、汚職の如き自らの存在に恥じいるばかりである。だがそれでもなお、かの女神に仕えることを望むものは後を絶たず、自らの手によって男性であることを放棄する。これが我々信奉者の通過儀礼であり、聖なる儀式、なのヨ。 体重 42 [kg] 最高速度 18 [km/h] 生息域 フリギア 象徴 獅子、蜂 別名 マグナ・マテル 考察 レザード・ヴァレス(R) 不死No 041 名前 レザード・ヴァレス コスト 15 種族 不死 HP 420 移動速度 3 ATK 40 DEF 50 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 光 Fスキル シールド Sスキル W単スマ 特殊技 グランドトリガー 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵1体に炎属性の大ダメージをあたえる。さらに、敵アルカナストーンシールドを封印中は威力が上がる。 効果範囲 前方狭い扇 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 1.75[meter] ククク…フッハハハハ… 弱い!弱いですねえ!絶望的に弱い!壊滅的に弱い!暴力的なまでに、弱い…!…人に未練があるから、あなたは弱いのです。神もまた、あなたが考えるほど万能ではありませんよ。死んでしまいなさい。殺してしまいなさい。自分自身を。自分の中の人と神を殺して、そして私のモノになりなさい。…フフッ…はぁ…その瞳。もっと強く…私を、憎め…! 体重 70 [kg] 年齢 24歳 出身地 フレンスブルグ 特技 ロスト・ミスティック 大切なもの 賢者の石 考察 ブラムス(R) 不死No 042 名前 ブラムス コスト 25 種族 不死 HP 440 移動速度 3 ATK 45 DEF 65 攻撃対象 複数 攻撃属性 撃 弱点属性 光 Fスキル シールド Sスキル - 特殊技 ブラッディカリス 分類 罠 特殊技効果 マップに撃属性ダメージのトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが多いほど威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心円状 イラストレータ 吉成 曜 DATA 身長 2.0[meter] …ふん。少しだけ遊んでやるつもりだったが、なかなかの使い手だ。素材は悪くない。ただ、経験が不足していたな。もう一度戦って見たいものだが…貴様の強さは生命を燃やすもの。不死者となって向上する類のものではない。この不死王に一筋の傷をつけたことを、せめてもの誇りに冥途へ旅立つがいい。眠れ…安らかに。 体重 110[kg] 年齢 不明 出身地 不明 武器 拳 性格 公明正大 考察 ヴァンパイアロード(R) 不死No 043 名前 ヴァンパイアロード コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃対象 拡散 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル ガード シールド Sスキル 散スマ 特殊技 シャドウラン 分類 特殊 特殊技効果 味方の姿を一定時間消す。さらに、マップに味方パーティのダミーを出現させる。[時・遅] 効果範囲 自身中心円状 イラストレータ 山下 しゅんや DATA 身長 1.7[meter] 十字祭? ニンニク? 木の杭? 銀の剣?そんなもので私を殺せると思ってるなんて可愛いわ・・・さあ、おどき。群れるしか知らぬ有象無象の人間ども。私を殺せる者がいるとしたら、それはただ一人…私を破滅に追いやり、そして蘇らせたあの者だけあの者の血の香だけが私を昂ぶらせるのよ… 体重 46[kg] 最高速度 夜風の如く 出身地 永遠の夜の都 寿命 1000歳 目的 『紅蓮の王』の血 考察 ライヒハート (UC) 不死No 044 名前 ライヒハート コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 45 DEF 30 攻撃対象 複数 攻撃属性 闇 弱点属性 光 Fスキル リペア Wシールド Sスキル - 特殊技 ギロチン 分類 罠 特殊技効果 マップに闇属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、味方ゲートが封印中は威力が上がる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.4 [meter] 姉が投石に当たって死んだ、あの夜から全てが変わった。真面目で朴訥だった父は犯人探しに血相を変え街中を走りまわり、母は自室から出てこなくなり、弟たちは親戚に引き取られた。残された僕は、代々の家業を父から継いだ。初仕事の日、刑場に上がった僕は石をぶつけられた。広場を見回すと暗い目をした人々は、口々に「首刎ね職人」「人殺しの家系」と呟いていた。僕は斧を固く握り締めた。 体重 160 [kg] 年齢 享年不明 出身 処刑執行人の家系 性格 生真面目 願い 平穏な生活 考察 村雨(UC) 不死No 045 名前 村雨 コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 50 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル リペア Wシールド サポートスキル 単スマ 散スマ 特殊技 五月雨斬り 分類 罠 特殊技効果 マップに雷属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、敵パーティーを一定時間、強制的に前進させる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ D-SUZUKI DATA 身長 3.0 [meter] 「ククク・・・ 操者が「傀儡」に縛られるとは皮肉だな。聞いたか? 殺し損ねた妹が我らを追って旅に出たそうな。知っておるぞ? あの時、お前、わざとはずしたな?全てが終わった時、妹の手で我らを討伐させるつもりか?まあいい。いずれ姉妹ぐるみ我が人形よ・・・」女は答えず人形を繰り、眼前の水精たちを切り裂いた。――――「妖刀武芸帖」其之陸 体重 110 [kg] 最高速度 15 [km/h] 出身地 東方・朱沙の国 忠誠 黒淵の王 標的 白焔の王 考察 ヘル(UC) 不死No 046 名前 ヘル コスト 20 種族 不死 HP 430 移動速度 3 ATK 40 DEF 70 攻撃対象 拡散 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル シールド サポートスキル - 特殊技 ヘルヘイム 分類 特殊 特殊技効果 範囲内の敵2体の攻撃方向を一定時間、自身に向けさせる。さらに、攻撃力を下げる。 効果範囲 前方扇型 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.4 [meter] お父様、なかなか食えない方ね。そうでなくてはいけないわ。もちろん全てお見通し。生と死の間に立つ「冥界の女王」の名は伊達ではなくてよ。さあ、ガングレト。私は私の「ラグナロク」を始めるわ。愛しのお父様はどう踊ってくださいますかしら?その前にそこのあなた、美味しい紅茶をいっしょにいかが? 体重 30 [kg] 最高速度 死病のごとく 出身地 冥界ヘルヘイム 目的 生と死の和平 好きなもの 紅茶 考察 ブラッドサッカー(C) 不死No 047 名前 ブラッドサッカー コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 25 DEF 40 攻撃対象 単数 攻撃属性 炎 弱点属性 光 スキル リペア Wシールド サポートスキル W単スマ 特殊技 獄炎熱波 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性のダメージトラップを仕掛ける。範囲内の敵全てにダメージをあたえる。さらに、移動速度を一定時間下げる。(トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自身中心に円状 イラストレータ 山宗 DATA 全長 3.8 [meter] あの吸血蛭と出会ったものは、もう町には入れない。あれと遭遇し、わずかでも傷を負ったもの、あれの棲む沼に落ちたものは体内に卵を産みつけられている可能性がある。そうなったものはやがて自分の意思を失い、体内で増殖した幼虫を他人に植えつけていくようになる。まるで、吸血鬼のように仲間を増やしていくんだ・・・・・・よく帰った、弟よ。せめて、兄の手で焼き殺してやる・・・ 重量 450 [kg] 最高速度 16 [km/h] 生息域 沼沢地帯 捕食対象 ほ乳類 調理法 食用に適さない 考察 デスブリンガー(C) 不死No 048 名前 デスブリンガー コスト 10 種族 不死 HP 430 移動速度 2 ATK 20 DEF 45 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 光 スキル リペア ゲート シールド サポートスキル W複スマ 特殊技 漆黒の剣 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の攻撃力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる。) 効果範囲 前方円形 イラストレータ 池田 宗隆 DATA 全長 痛みに比例 ・・・知るか!先祖や親がどうだったか、なんか俺が知るか!俺は俺だ!刀工の仕事も継いじゃいないし、そもそもそこで何が起こったか、なんて知らん・・・!・・・俺じゃない誰かがしたことの責任なんか、取れるかっ・・・!「・・・わしは、僕は・・・私たちは恨みを晴らしたいだけだ。仇が愛し育てたもの・・・貴様のようなものの血だけが、永遠に続くあの時の痛みを・・・復讐の渇きを、癒してくれるんだ・・・」 重量 嘆きに比例 最高速度 怒りに比例 寿命 不明 性格 粘着質 目的 復讐 考察 ペイルライダー(C) 不死No 049 名前 ペイルライダー コスト 15 種族 不死 HP 400 移動速度 3 ATK 35 DEF 60 攻撃対象 単数 攻撃属性 撃 弱点属性 - スキル ガード サーチ サポートスキル - 特殊技 サーチバイザー 分類 妨害 特殊技効果 一定時間後、敵のサーチアイを封印する。ただし、封印範囲に敵が触れると阻止される。[時・遅] 効果範囲 施設 イラストレータ RAEENGINE DATA 身長 墓標のごとく 母に抱きしめられた時の温かさを忘れるな。初めて恋を口にした時の胸の高鳴りを忘れるな。愛するものを抱きしめた時の心の充足を忘れるな。我が子の手を握ったときの豊かな時を忘れるな。忘れるな。「生」の素晴らしさを忘れるな。合図のラッパが鳴り次第、全て私が刈り取るのだから・・・ 体重 墓石のごとく 最高速度 死期のごとく 生息域 各地の戦場跡 捕食対象 死者の魂 目的 死の先導 考察 アンダーテイカー(C) 不死No 050 名前 アンダーテイカー コスト 10 種族 不死 HP 370 移動速度 2 ATK 50 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル リペア シールド サポートスキル Wレジスト 特殊技 魂削り 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の攻撃力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 姉崎ダイナミック DATA 身長 1.80 [meter] 笑うな。本当に、心の底から笑える時まで、嗤うな。愛想笑い、苦笑い、嘲笑い、薄笑い。くだらない連中にあわせて嘘の笑いに顔も心も歪めた結果が、このザマだ。全て失っちまった自分の間抜けさは笑えねぇ。俺をハメた連中への復讐を遂げ、彼女を必ず生き返らせる。本当に笑えるその時まで、笑うな。 体重 70 [kg] 生息域 墓地周辺 好きなもの 「彼女」 目的1 「彼女」探し 目的2 結社の殲滅 考察 ゾンビメイカー(C) 不死No 051 名前 ゾンビメイカー コスト 10 種族 不死 HP 390 移動速度 3 ATK 40 DEF 35 攻撃対象 拡散 攻撃属性 雷 弱点属性 光 スキル なし サポートスキル レジスト 特殊技 ゾンビパウダー 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵1体の防御力を一定時間下げる。さらに、HPを徐々に減らす。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 池田 宗隆 DATA 身長 1.75 [meter] とてもけちな王様が、呪術師への支払いを半分に値切った呪術師は怒って呪いをかけた。すると王宮の人間の半分が死人と化した。王様は怖くなって、慌てて呪術師に二倍の金額を支払った。呪術師は喜んでもう一度呪いをかけた。すると王宮の人間の全てが死人と化した。――――ヴォルガ大陸の昔話 体重 62 [kg] 最高速度 25 [km/h]] 生息域 ヴァルガ大陸 職業 女呪術師 目的 復讐の代行 考察 リッパー(C) 不死No 052 名前 リッパー コスト 10 種族 不死 HP 450 移動速度 2 ATK 30 DEF 30 攻撃対象 拡散 攻撃属性 撃 弱点属性 光 Fスキル リペア シールド サーチ Sスキル 散スマ 特殊技 改造強化 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方全ての防御力を一定時間上げる。さらに、敵サーチアイを封印中は効果が上がる。(範囲内の種族が不死の場合、大幅に上がる)[時・遅] 効果範囲 自分中心・円形 イラストレータ 仙田 聡 DATA 身長 1.70[meter] 被告はただ外科医の使命を果たそうとしただけなのです。被告は卓越した手技で病巣を切除したかっただけなのです。被告には女たちこそが社会の病巣に見えていただけなのです。いいですか、裁判長。彼は同情すべき病人なのです。ええ、彼が既に5回も処刑されながらまだ生きていて、今日もこの法廷で4人殺害したことなど、実はさしたる…――「ルクサリア王立裁判所・裁判記録5049号」より 体重 52[kg] 最高速度 影の如く 最終学歴 ルクサリア王立医科大学 前職 外科医 生き甲斐 病巣の切除 考察 不死 Ver 2.0/不死 Ver 2.1 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 黄泉神のテキストで死者の業が使者の業になってます。 - 名無しさん 2012-02-25 14 23 41 ヘルのスキルを「ゲート」→「シールド」に修正しておきました - 名無しさん 2012-02-22 14 17 41 ヘルのHPが・・・ - 名無しさん 2011-07-29 19 35 59 スキル「ガード」ってなんですか??? - ナナシ 2010-10-01 22 44 15 弱点がないそうです。要するに壁役かと。 - 名無しさん 2010-10-13 15 26 25 なるほど。。ありがとです^^ - 名無しさん 2010-10-17 10 15 23 LOV - 名無しさん 2010-08-14 23 17 33 やっとヘルが帰ってきたと思ったらUCとか・・・超萎えるんだけど・・・やっぱLOVわかってねーな - 名無しさん 2010-08-14 11 18 34 あんたはLoVを分かってない - 名無しさん 2010-08-14 11 51 06 うんわかんないけど?そんなお前は何を知ってる?? - 名無しさん 2010-08-14 13 53 48 うわぁ……なんなのこれ…夏だから? - 名無しさん 2010-08-14 17 03 04 リッパー追加した。彼は同情すべき病人なのです(キリッ - 名無しさん 2010-08-11 07 36 04 ペイルライダーコスト15なのに硬すぎw三足で特殊技、所持スキルともに優秀だし、ホントにcommonかよ・・・ - 名無しさん 2010-08-10 16 24 16 リッパ―ってどんな使い魔なんですか? - 名無しさん 2010-08-06 00 24 47 ヘルとストリガ同時に使ったらどうなるんだろ?後がけ優先? - 名無しさん 2010-08-05 08 31 26
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C ダンテ 最終更新日時 2018年10月04日 (木) 08時10分57秒 基本情報 名前 ダンテ 種族 不死 ジョブ マジシャン 召喚コスト 40 セフィラ なし タイプ バード HP 450 ATK 70 DEF 70 PSY 60 武装 可 血晶武装 可 アーツ 無 CV 内匠 靖明 対象称号 翼持つ者達の導 天使たちの聖戦 に関係する使い魔を使って50回勝利する。 アビリティ 状態 ボーナス アビリティ 召喚 なし なし 武装 なし なし 血晶武装 ATK+40 デッドユニットアップA 死滅中の自ユニットがいると攻撃力が上がる。 パラメーター 状態 HP ATK DEF PSY 備考 召喚 450 70 70 60 武装 500 100 100 80 血晶武装 550 180 140 110 220 死滅中の自ユニットがいるとき 修正情報 +修正履歴 修正履歴 ▲Ver4.203(2018.10.02)にて、上方修正 デッドユニットアップA 攻撃力:+30→+40 DATA・フレーバーテキスト +Ver4.0/EVR Ver4.0/EVR Ver4.0 No 不死:033/033EV 身長 1.78[meter] 体重 62[kg] 生業 詩人 憎悪するもの 腐敗した権力 主義 一人一党 嫌いな者 他人のパン イラストレーター 麻谷 知世 フレーバーテキスト(通常カード裏面) 僕は旅をして詩を詠い そして 君に出逢った フレーバーテキスト(EVRカード裏面) 善は愛を燃やし 善たることは愛多きによると知る フレーバーテキスト(LoV4.net) 地獄で、君と旅をした。君の心は高潔な信念にあふれていた。君の瞳は不吉な紫天を恐れることなく見上げていた。ウェルギリウス――地獄で導いてくれた君を、僕はそう呼んだ。君がそう、名を伏せるよう望み、あの旅を詩に綴ることを許してくれたから。僕を地上へと導いてくれた、美しい魂の人――君を謳った詩は、僕の祈りであり、僕のささやかな傲慢だ。僕の目に映った君は、世が君を語る庸劣な言葉たちなど枯れ落ちる程に、義烈で、苛烈で、鮮烈だった。君は言った――自分の罪は、自分が信じた世界をあるべき形へ導くのだと。そしてそれは、誰にも知られなくて良いことなのだと。ならば、そう僕に語ってくれたのならば、君の真実を、君の信念を、僕一人の心に留め置くことを許してくれまいか。そうして僕だけが祈り、詠うのだ――未熟な詩人が胸を焼かれ、どうしようもなく焦がれた君を。ああ、君の真は誰にも理解されぬのだろうか。だが、僕だけは君の理解者たろう。ああ、君の裏切りは罪なのだろうか。だが、僕だけは君の清らかさを知るだろう。ああ、君の信念は石を投げられるのだろうか。だが、僕だけは君の傍らに立とう。罵られ、戒められ、それでも自らの道を疑わず、傷つくことを恐れず進む君よ。貴く尊い、悲痛な程に優しい君よ。君は、何よりも美しい。その背中を、あの日の僕は見送った。だが、君の勇気ある歩を受けたこの世界を見よ、煉獄はまだ続いているではないか。ならば、僕の旅も続くのだ。僕の、君の詩は続くのだ。僕は、君に逢いに行こう。もし君にまた逢えたなら、今度は君の真の名を、君が好きだと言ってくれた僕の詩に刻ませてくれまいか。美しき君よ、それまでは――。僕を日の当たる地上に導いてくれるであろうこれまでの君を、尊きウェルギリウス――そう呼ぼう。僕を清らかなる天国に導いてくれるであろうこれからの君を、聖なるベアトリーチェ――そう呼ぼう。ああ、美しき君よ、僕を天国へと導いておくれ。 +Ver4.1 Ver4.1 Ver4.1 No 不死:1-020 身長 1.78[meter] 体重 62[kg] 生業 詩人 出身 フィレンツェ 焦がれしもの ユダ 許せぬもの 信念無き裏切り イラストレーター kera フレーバーテキスト(カード裏面) 君の道を進め 他の者には言わせておけばいい―― フレーバーテキスト(LoV4.net) その日、僕は魔王を見た。不浄の黒翼を広げた、悪たるそれをまざまざと見た。それは厄災を放ち人々を苦しめるわけでも、愉悦のままに無為な破壊に興じるでもなかった。ただそれは、僕を見て美しいほど無垢に――笑った。それだけで理解してしまった。それは“裏切り”そのものだった。私欲や邪心なく、かといって君の如き高潔な信念など、つゆほども持ち合わせてはいない。ただそこにあるだけで、その指先が、言葉が、瞳が触れたものは、否応なしに滅びへと堕ちていく、そういう存在だった。そのようなものを、万象の“存在”という根源に対する“裏切り”と言わずしてなんと言おう。それの名は、君の信念を穢すもの。それの名は、君の覚悟を貶めるもの。君は語った――自らの信じる世界のためならば、罪も咎も全て受け入れようと。だからこそ、僕はあれを許容できない。あれはただ、覚悟も、信念もなく、ただ心のまま無垢に悪を振りまき続ける罪悪だ。ああ、ここに今、僕は君の姿を思う。この世界のどこかで戦い続けているであろう君を。百度誹りを受け、千度膝を折られ、万度鮮血を散らそうと、信念の限り戦い続けているであろう君を。君になぞらえるまでもなく、僕は戦士ではない。君に比べるまでもなく、僕は英雄ではない。ただの詩人が、君の領分に立ち入ることを、どうか笑わないで欲しい。ただの詩人が、黙して語らぬ君の勇気を語り、借り受けることを、どうか許して欲しい。僕は、それほどまでに目の前の存在を赦すことができないのだ。それは、けだし君を貶めん――甚だしき冒涜なのだから。今、それは悲し気な瞳で僕を見つめている。今、僕はここに筆をおき、剣を握る。これから僕が辿る終幕を、ここに綴る事はできない。ただ、友として、君に手向けるものが詩ではないことを、詩人として心より恥じる。 セリフ一覧 +通常版/Ver4.0、Ver4.1 通常版/Ver4.0、Ver4.1 召喚 僕は旅をして詩を詠い そして 君に出逢った 武装 血晶武装 そして僕は 君の為の詩を詠おう 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート(Ver4.0) 君よ さようなら サポート(Ver4.1) +EVR EVR 召喚 武装 血晶武装 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 サポート 考察 召喚ステータスは平均。 血晶武装でATKが180、更に死滅中の使い魔が1体でもいるとATK220と高コス並になる。 能動的に死滅でき、更に死滅時間が延びるカーミラとは相性が良い。 逆にすぐ復活してしまうナムタルとは相性が悪い。 キャラクター説明 古代ローマの詩人ウェルギリウスと共に地獄、煉獄、天国を旅する叙事詩『神曲』で有名な、ダンテ・アリギエーリ。 3の頃からユダとずっとデートコキュートスからの脱出を目指している。 …ということは、ユダと彼はこの先、煉獄、果ては天国に行くと言うことになるのだが…。 +編集用コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 名前 コメント 余りにも当Wikiやゲームから逸脱した無関係な雑談や、誹謗中傷めいた暴言、ページに関係ないコメントはおやめ下さい。 wikiは不特定多数の人が利用する場です。プレイヤーの個人名や所属ギルドなどを書き込む行為は慎んで頂きますようお願いします。 個人的な日記として使用するのも控えて下さい。 +コメント *雑談や使用方法などの相談にご利用下さい 名前 コメント
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わだつみメインのコピペじゃないか 多少拙くても良いから自分の言葉でページ作って欲しいな -- (名無しさん) 2010-08-19 14 41 12 テティスの時もモメたけど、これメインっていう使い魔なのか? -- (名無しさん) 2010-08-19 17 46 54 ウィッチでメイン張れないとメインになる使い魔なんていなくなるぞ 昔のメフィ型に近いデッキが出来るし 頂上リプで見るデッキだけがテンプレではないし -- (名無しさん) 2010-08-19 18 18 44 ↑言ってる事はもっともだが、炎使い魔が軒並み高性能な現状でメイン張れるカードではないだろ… とりあえず、ちゃんと必要・不必要の投票枠付ければ? -- (名無しさん) 2010-08-19 23 30 59 Wシールド持ちのケルブみたいなもんなんだからいいパズルデッキ作れると思うんだが まあ、人獣単だと厳しいけど、2種、3種なら… 投票欄は必要だと思う -- (名無しさん) 2010-08-20 00 24 56 充分メイン張れるでしょ、それにウィッチに限らず優秀な炎使い魔は人獣だったら厳しいだろうし -- (名無しさん) 2010-08-20 03 21 54 メタとか属性まで考慮に入れたら神族しか残れんがな 高性能な炎使い魔なんて一部。この程度で駄目なら魔種と海種が消える、残って1つあるかだろ 不死は隙間産業かなんかだ せっかく人獣でのパズルなんだしあっていいと思う -- (名無しさん) 2010-08-20 06 35 21 同じようなこと言うけど、優秀な弱点の使い魔とか言ってるとデッキなんて残んないなw せっかく2速が出たんだからあった方がいいページだろ。 -- (名無しさん) 2010-08-20 10 15 28 少なくともウィッチ独自の立ち回りが出来るからメインにはなるだろ。 メタなんて環境で変わるから極端な話「○○単に勝てないのでこの種族は要らないですね(^^)」ってなりかねないし -- (名無しさん) 2010-08-20 10 54 26 ウィッチだけで昔のメフィ+バサ姐の動きが出来るんだから十分だろうに… 今までの人獣にない使い方になるんだからあって損はない。 ましてや弱点使い魔が優秀? どの種族もそうだろうに… そんなんいってたら最後にはガード持ちしかメインはれんわ -- (名無しさん) 2010-08-20 12 27 09 高コスだから取り合えず作る、と際限なくなるような。もうちょっと本格的に流行ってから作ればいいのでは?正直見ないし -- (名無しさん) 2010-08-20 15 55 30 魔種のダリスやデモンナイトメインよりはマシだろ。 流行らないと載せてはいけません(キリッ)とか言うやついるけど頂上でも何度か見てるし(別のランカーで)その点も問題無いだろ -- (名無しさん) 2010-08-20 16 11 59 全体的に見直す時期じゃないのか。 ここをきっかけに流行るかもしれないのに、なんで流行ってからじゃないと駄目なんだ? メインって言い方が駄目なのか。一体の使い魔を主体にしたデッキより、デッキ全体の運用方法で書けたらいいんだけど。人獣メイン制圧デッキ、って言い方はどうだろう。 -- (名無しさん) 2010-08-20 16 53 29 そもそもアリスメインやデモンナイトメインが許されてウィッチメインが駄目な理由が見当たらないのだが… どう考えてもウィッチの方が見かけると感じるし -- (名無しさん) 2010-08-20 17 27 17 この場合は"高コストだから"じゃなくて"独自の動き方の有無"だろうに… 挙げ句の果てに"流行ってないし"とか論外。 流行りやランカー仕様しか許せんならWikiやめてセンモニかランカーのブログみてた方がいいよ。 -- (名無しさん) 2010-08-20 18 05 07 質問ですが、ウィッチ・ロックブーケ・アラケス・チェシャ猫・ホワイトマンティスの組み合わせってどう思いますかね? とりあえず自分で組んで使ってみたんですが、シールド交換になったときは結構勝てたような気がします。 -- (名無しさん) 2010-08-20 19 26 34 ↑ 称号いくつ?まずウィッチ相手にシールド交換する相手が明らかにムーブを間違えているから -- (名無しさん) 2010-08-20 19 51 47 そしてこのページも、アリスメインやデモンナイトメインみたいな扱いになるのか・・・ -- (名無しさん) 2010-08-20 20 39 06 称号は4なので低いです。やっぱりシールド交換するひとが間違えてたんですね。 主人公は撃武器で、相手が攻めてきたとき、私のカードのさばき方にも問題があるとは思いますがどうも神、海相手でも殺しきることができず、ギリギリで負けることが多かったので、ホワイトマンティスはリディアに変更した方がいいかなと個人的には思ったのですが、どうでしょうか? -- (三つ上で質問した者) 2010-08-20 21 24 13 そもそもウィッチメインで5枚はキツい感じがするがどうなんだろうか? -- (名無しさん) 2010-08-20 21 31 29 コピペのままは気が引けるので、大幅に変えてみました。 候補の使い魔も追加しました。 表現や表記ミスがありましたら指摘願います。 -- (名無しさん) 2010-08-21 10 44 42 ↑×4 だからなんでそうなるのかが判らない。アイツらは「ただ高コストだから作ってみました」って話で○○単の候補に入れておくレベル まさかと思うけどノエッジや赤ボタン人獣と同じ動きとか思って無いよね? -- (名無しさん) 2010-08-21 13 06 28 称号5ですがノエル・ウィッチ・ファーブニル・チェシャ猫・ルサールカで主闇というのはどうでしょうか? 基本的には開幕は四速で猫の特殊で場を濁し、 それ以降はノエルが死んでいなければノエルの特殊で敵の動きを妨害しながら ファーブニルとウィッチで高速封印、 ノエルが死んでいればルサールカで代用という風に使って今日結構勝てたのですが、 このデッキどうでしょうか?ご指摘お願いします。 -- (名無しさん) 2010-08-21 19 51 50 ↑の者ですが、 相手がシールド封印後に戦闘を仕掛けてきた場合、 ファーブニルの特殊を使い相手と渡り合うという目的でも ファーブニルを採用しています。 -- (名無しさん) 2010-08-21 20 08 02 デッキ診断は余所でやりな -- (名無しさん) 2010-08-22 10 02 44 1つもサンプルデッキが無かったので サンプルデッキにどうかなと思い書き込んだだけです。 -- (3つ上の者) 2010-08-22 18 31 31 よく見るのはウイッチ、弁慶、アラケス、半蔵、猫、シーサーだと思うんだけどこれ普通につおいと思うわ。 -- (名無しさん) 2010-08-23 01 47 23 ↑コストおかしくないか? -- (名無しさん) 2010-08-23 02 51 34 半蔵→ビショップだな。 -- (名無しさん) 2010-08-23 09 45 47 アラケスはピンじゃねえよ -- (名無しさん) 2010-08-24 22 22 34 なにが? -- (名無しさん) 2010-08-25 13 21 42 なにがあった?w -- (名無しさん) 2010-08-25 22 05 43 アラケスちゃんは一人じゃない!僕たちがついてるんだ! って事を言いたかったのだと思う -- (名無しさん) 2010-08-26 00 34 14 ピン×リャン○って言いたかったんだろ 察してやれw -- (名無しさん) 2010-08-27 16 59 44 ティターニアやヴァーリンは客将にしてまで要るか…? "ウィッチで戦闘を強要"するんだから無理にサーチまで直す必要ない気がするんだが -- (名無しさん) 2010-08-28 15 47 13 特殊でのシールド修復+封印禁止はウィッチで事足りるしサーチ修復する為だけに20コス費やすのはちと重いな -- (名無しさん) 2010-08-29 13 28 10 ちょっと修正しました。 -- (名無しさん) 2010-08-29 17 39 14 そろそろサンプルデッキや対策も載せないの? -- (名無しさん) 2010-08-29 20 41 37 シールドとるなら一丈もいいんじゃないか? -- (名無しさん) 2010-08-31 19 26 43 ↑ 一丈もシールド有るけどわざわざウィッチメインで「シールド要員」としては必要かな?撃高コストならノエルやフラミーがいるしシールド要員ならサーベルタイガーやファーブニルで足りるのが現状だしね… -- (名無しさん) 2010-08-31 22 39 32 たいていはこちらを追いかけてくるから戦闘員で固めるのが安定 -- (名無しさん) 2010-09-04 10 22 27 候補カードに黒獅子やマッドオークなどの移動妨害系は微妙ですかね? 後は半蔵とツラトルクを同時になどの候補は無理ですかね? -- (名無しさん) 2010-09-08 02 57 36 ↑ こちらが元々低速だし逃げるよりは堂々と迎え撃つ方がいいだろうから速度低下入れるくらいなら戦闘強化(リディア、フラミー等)を入れたいね 後半蔵の特殊を理解してたらツラトルクと一緒に入れるなんて無駄だとわかるはず -- (名無しさん) 2010-09-08 11 54 13 ↑ ファーストを半蔵で セカンドをツラトルク って事じゃない? 常時弱点で殴るぞ的な -- (名無しさん) 2010-09-09 01 39 03 ↑↑ いやロックブーケみたいに速度差を補うために使うんじゃないのか? 採用自体はありだと思うけど、マッドオークも黒獅子もロックブーケも全部闇なんだから素直にブーケ入れるのがおすすめかな -- (名無しさん) 2010-09-09 09 56 59 自分は ウィッチ、アラケス、白蟷螂、ファーヴニル、チェシャ猫、シーサー、主闇 のデッキでやってるけど魔種がきつ過ぎる。でも常にウィッチのお陰で戦闘を強要出来るのが強み。 まぁ最近アルカナ入りが多くなってきたから辛いなぁ。アルカナを入れるべきかな? 誰か教えてくり -- (名無しさん) 2010-09-11 10 11 13 旧メフィストムーブするなら欲しいけどね。 その場合突破するための特殊技が必要かな -- (名無しさん) 2010-09-11 12 31 08 そこでリディアとフラミーちゃんですよ ウィッチ/フラミー/リディア/チェシャ猫/シーサー/クローラー/主闇 あん?ウォーロック?誰だそれ -- (名無しさん) 2010-09-15 18 35 40 あと候補にイケメン追加してもいいと思う 留守番はもちろん四速デッキと違って足ひっばらないから連れて歩ける -- (名無しさん) 2010-09-15 18 46 18 ウィッチとアルカナを入れるとして、ウィッチ生存の為にイケメン。でもって不死を捌く為に光はあと白蟷螂かファーヴニルかリディア、主撃とシーサーで対魔種は十分。 これで組むと ウィッチ、白蟷螂(リディア、ファーヴニル)、シーサー、イケメン、主撃。 となって あと30コスでアルカナを入れて神を捌く組み合わせが必要。 アルカナに闇で海坊主を呼ぶとしたら20コスで神を殺せる使い魔…………村正? でも海坊主は特殊が腐り安いからナイトメア?それならナイトメアと村正で一乙安定が可能になる? でも実際に全国でつかったらナイトメアと村正を一緒に出しても村正の特殊が全然貯まって無かった事の方が圧倒的に多い。というかナイトメアを出せる状況を作る為に村正と白蟷螂のピンダメで敵弱点使い魔を殺すから仕方ない。 となるとナイトメアの特殊も腐る。というか村正じゃない奴を入れたら良いのか? 誰か教えてクリ。 この考え方が間違えているのか、それとも使い魔選考が間違えているのか?はたまたウィッチデッキの使い方を間違えているのか? 戦闘を強要させる戦闘デッキだから戦闘直結系の特殊をもっと増やすべきか? クローラーは強いんだが、白蟷螂とクローラーで不死が捌けない。 全国で勝率五割欲しいよぉ……… どおすれば良いんだ? -- (名無しさん) 2010-09-16 12 28 16 不死はほら、ウィッチ入ってる時点でパズル面では優勢取れてるじゃない シールド封印したら逃げながら割ればいいのよ 不死4は諦めろとしか... -- (名無しさん) 2010-09-16 16 58 27 ↑↑ナイトメアを活かしたいなら、20コスト枠をカインにして主人公武器を闇剣(orレイピア)にしたほうがいいかと。 不死対策は……ファーブニルorリディア+サクリUぐらい? 厳しいけど、頑張るしか… -- (名無しさん) 2010-09-19 23 30 45 ↑、↑↑ サンクス。 ちょっと全国で試してくる。 つか半蔵涙目でウィッチの時代ですよ -- (名無しさん) 2010-09-22 14 41 38 主杖光 ウィッチ ロックブーケ フラミー シーサー チェシャ猫 なんてどうでしょうか?アドバイス お願いします。 -- (名無しさん) 2010-09-25 17 55 33 ウィッチ、カムラ、アラケス、シーサー、ビショップ、主闇 US アディション/リタゲ/キュア で称号10だが10戦 6勝4敗… ウィッチ一枚じゃ海種のシリヤクテティス止まらないが、開幕はなかなか アディションを上手く使えば開幕戦闘終了からセカンドのぶっぱの方も引きずって戦えた ただやっぱり海はライン上げられるとたまらん 魔種はアラケスシーサーでとくに問題なし 神は開幕のアフロ+主があるせいか、セカンド以降も痛み分けでウィッチ落ちた次の当たり合いでのピンダメラッシュからのブルドーザーが怖かった あとは帰還出撃でのアドバンテージが… 不死は特に問題点はないな過剰メタがちらほら見えた程度 同種はノエル型がほぼ無理ゲー、カムラエッジはほぼイーブンな感じだった とりあえず海と神がきついイメージ キュアをシリUに変えたのも試したが、突破出来ずに終わるのが多かった。 弁慶がなかなかいい味しそうな予感 -- (名無しさん) 2010-09-28 16 56 02 ここは ウィッチ キュベレー 釈迦 テティス 九尾の狐 主炎or撃 ウィッチ使ってまさかの女天地なんてどうですか? Wシールド3枚いりで・・・ -- (名無しさん) 2010-10-09 22 48 54 ↑すみません 迦陵です^^; -- (名無しさん) 2010-10-09 23 29 29 海6きつくて戦闘制圧両方強い海6に勝てるデッキ探していたらついにウィッチにたどり着いた。俺もいよいよウィッチデビューか・・・ ウィッチ リディア アラケス ブラウニー シーサー チェシャ猫 闇剣 ブラウニー枠とUSが非常に悩ましいので誰か案プリーズ -- (名無しさん) 2010-10-11 12 47 32 ブラウニー→半蔵は? リディア、アラケスと愛称いい。 複数攻撃が光・撃・雷と揃ってるから クロノ リタンゲートI サクリUが良いかも。 -- (名無しさん) 2010-10-12 02 11 53 ↑ありがとうございました、大変参考になりました。 -- (名無しさん) 2010-10-12 18 56 13 ウィッチ フラミー マンティス シーサー 猫 ビショップ このデッキだと称号13で6割弱 このページ具体的なデッキ案載せたほうがいいのでは? -- (名無しさん) 2010-10-26 12 37 30 なんかしたらばに書いてあったデッキ試してきた ノエル、ウィッチ、白かまきり、シーサー、イケメン US アディション/リタゲ/シリU 称号12だが戦績は20戦15勝5敗 したらばの書き込みでのコンセプトがウィッチ入れたら追いかけられる→ならば追われるなら強い奴を入れよう!らしい ただ同種の単スマ型が怖いな アラケスシーサーは確かに強いが、ウィッチにはノエルのが合ってる気がする ただでさえウィッチで殲滅力落としてるのに特殊撃つとき以外空気な使い魔はきついかも カムラ、ウィッチ、アラケス、シーサー、半蔵 ってのも試したが、うえのノエル型の方が海に強かった 純粋なコンボ戦闘では海に勝てんな… -- (名無しさん) 2010-10-30 04 19 46 連投すまん ノエル入れたらノエルメインなのかな? 一応ウィッチ入れて引きずり回す感じだったからウィッチメインに書いたが… -- (名無しさん) 2010-10-30 04 23 44 ウィッチ リディア アラケス 半蔵 猫 シーサー US:クロノ キュアI サクリU でデッキでの勝率が5割弱です。 キュアIをリタゲIかアディIにしようかとも考えています。 海以外とは制圧戦をメインで考えています。 ただ、海は開幕1乙からのシールド封印が スービエがいるだけで帳消しになるのがつらいところでして・・・ 戦略、デッキ改善等々でなにかありますか? -- (名無しさん) 2010-11-04 03 46 21 ↑リディア一枚で不死はとまらんだろ アンバランスにしてまでチェシャ入れるメリットはないからチェシャを光使い魔に変えて主闇で闇を完結すればいいと思うよ 海はウィッチいたら有利だぞ ただ素の戦闘力がかなり低い構成だから、特殊ぶっぱまでの時間を簡単に稼がれる=ブルドーザーされる ウィッチで戦闘強要できるがいつでも戦闘できる構成じゃないのが問題と思われ あとここはデッキ診断じゃないから今度からはデッキ診断の場所行けよ -- (名無しさん) 2010-11-04 13 12 05 半蔵とウィッチは不死相手に相性良いからリディアだけで十分だろ。 ウィッチ二速だからリタゲが便利。 -- (名無しさん) 2010-11-24 03 14 29 単スマ弱体の流れでウィッチの制圧力が人獣を救うか否か。 ウィッチ、義経、アラケス、シーサー、猫 で、 もしヤ・シュトラが人獣の15コス光なら上方修正しかない流行りそうな不死を主光と合わせてメタるデッキを考えてみた。まぁヤ・シュトラが予想と違えばリディアが安定。まだ判明してないカードがあればもっとデッキ構成が変わりそうだが如何せん情報が少ない。ただ、義経の効果時間次第ではかなり強そうなんだが、神がきつそうだな。 現状まだ新カード情報が余りにも不足してるから推測のみで妄想乙何だけどな -- (名無しさん) 2010-12-01 11 58 31 6枚型を構成してみたけど 主 闇or撃or光 両手斧で ウィッチ リディア 野生語りのガラク アラケス マグス マスタードワーフ USは好みだと思うが…。 シーリング リタゲI アディションU でプレイしているが ガラクは好みの問題だと思うが 個人的にリディアの号令+ガラクでウィッチ複数化で ぐるぐるプレイしたいだけで入れてる。 マグスのサポートスキルがW複スマあるから それを活かしたかったっていうのもある。 あとマグス+マスタードワーフの追加で 旧亜人的なプレイが可能になったと思う。 試合結果としては五分五分だった・・・。 あくまでも参考になればと・・・。 -- (名無しさん) 2011-01-04 02 52 03 ウィッチ リディア ビューネイ アラケス マグス 主 撃 の5枚組み、ちょうどウィッチ手に入ったんで、 考えたんですけど、どうでしょうか。 -- (名無しさん) 2011-01-09 21 46 03 自分の使ってるデッキ上げて置きます。 称号11で6~7割なので参考程度になれば幸いです。 主撃 ウィッチ リディア 義経 アラケス チェシャ猫 マグス US クロノ リタゲI サクリU 上の方のビューネイをバラした形ですね。 -- (名無しさん) 2011-01-17 01 31 08 ↑ありがとうがざいます。 今度、試してみます -- (名無しさん) 2011-01-19 13 30 22 コストは重いがRバーサーカーとの組み合わせに未来を感じる。 ウィッチで戦闘を強要してバーサーカーで突破の流れがシンプルに強い。 ただ、拡散スマ出せないと微妙だが。 自分は正面にいる相手には出せるけど、乱戦になると途端に不安定で勝ち切れん。 -- (名無しさん) 2011-02-05 22 00 55 主撃 ウィッチ カムラ アラケス AAEV チェシャ クロノ リタゲI サクリU でやってるな、使いやすいと思う -- (名無しさん) 2011-02-08 09 32 25
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使い魔セリフ集【降魔】/Ver3.4 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.4-001 SR ~紅輝の英王~ No.4-002 SR ~紅爛の女王~ No.4-003 R ~嘆きの竜皇~ No.4-004 R ~蒼天の守護龍~ No.4-005 R ~開闢の聖帝~ No.4-006 C ~流謫の蓮華~ No.4-007 C ~漂泊の罪人~ No.4-008 C ~背徳の騎士~ No.4-009 C ~嚮導の魔術師~ No.4-010 C ~終角の暴獣~ ~紅輝の英王~ CV 西田 雅一 魔神転生 紅蓮の子らよ、待っていた! 通常攻撃 カルマ3スマッシュ レイジングスラッシュ! ハイアーツ 世界はこの俺に任せろ! タワー制圧 紅き力は失った…だが! ストーン破壊 紅蓮の意志は、ここにある! 死滅 世界を…頼んだぞ…! VRカード専用ボイス 魔神転生 世界を…救いに来た! 通常攻撃 カルマ3スマッシュ ハイアーツ 紅蓮の意志は死なん! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ~紅爛の女王~ CV 五十嵐 由佳 魔神転生 紅蓮の子らよ、待っていました 通常攻撃 ハイアーツ タワー制圧 ストーン破壊 その紅く輝く魂は、今もここに…! 死滅 世界を…頼みます… VRカード専用ボイス 魔神転生 世界は…私が救います! 通常攻撃 レイスティンガー! ハイアーツ タワー制圧 ストーン破壊 焼き付けなさい 我が名は紅爛の女王 死滅 ▲ページの一番上へ ~嘆きの竜皇~ CV 松本 大 魔神転生 終焉を…見たいか…? 通常攻撃 滅せよ ハイアーツ 全てを…終わらせてやろう タワー制圧 ふん…小賢しい ストーン破壊 見えたか?貴様の終わりが… 死滅 絶望と慟哭は既に聞き飽きた… ▲ページの一番上へ ~蒼天の守護龍~ CV 金光 宣明 魔神転生 私が、世界を守ろう! 通常攻撃 邪悪よ、去れ! ハイアーツ 世界を守護すが我が定め! タワー制圧 世界に仇なす邪悪よ、我が光輝に震えよ! ストーン破壊 また一つ、世界は守られた! 死滅 ぬわあああああっ!! VRカード専用ボイス 魔神転生 世界を…守ろぉぉぉぉぉぉう!! 通常攻撃 ハイアーツ ふっかぁぁぁあああつ!! タワー制圧 取ったぁぁぁぁぁっ!! ストーン破壊 光ぉぉお輝ッッ!! 死滅 がはっ…少し叫び過ぎたか… ▲ページの一番上へ ~開闢の聖帝~ CV 田澤 茉純 魔神転生 人の世を 拓きに参ったぞ 通常攻撃 そちを導こう ハイアーツ 朕の指揮に…全てを委ねよ…! タワー制圧 悪鬼討ち、地を均(なら)さん! ストーン破壊 世界とは、こうして朕によって拓かれてきたのだ 死滅 朕を退けるか… この世界、中々… VRカード専用ボイス 魔神転生 え…? はっ!? 朕を呼んだか? 通常攻撃 ハイアーツ 朕は全てを無駄にはせぬ タワー制圧 ストーン破壊 終わったか。もう、突然呼ぶから心の準備が… 死滅 次からは、ちゃんと連絡してから呼ぶように ▲ページの一番上へ ~流謫の蓮華~ CV 中村 悠一 魔神転生 流謫(るたく)となりし、蓮華の華よ! 通常攻撃 征くぞ参るぞそこを退け! ハイアーツ 烈火灰燼(れっかかいじん)!火尖槍(かせんそう)! タワー制圧 まだまだよぉ!さぁさぁ来るがいい! ストーン破壊 散華の花弁よ、乱れ舞え! 死滅 くぅ~!負けを認めてなるものか! ▲ページの一番上へ ~漂泊の罪人~ CV 慶長 佑香 魔神転生 ここが…新たな戦場… 通常攻撃 ただ貫くのみ! ハイアーツ 聖なる鎖よ括りつけ、私の罪と共に…! タワー制圧 ストーン破壊 それでも、私にこびりついた血は流れ落ちない… 死滅 まだ…許されないのですね… ▲ページの一番上へ ~背徳の騎士~ CV 北沢 力 魔神転生 戦士よ、私に命じよ 通常攻撃 イヤーっ! ハイアーツ 輝け…アロンダイト! タワー制圧 私は刃 混沌を討ち滅ぼす刃… ストーン破壊 私は混沌を…弱き私を討ち滅ぼす! 死滅 ああ…我が友よ、いつか…必ず… ▲ページの一番上へ ~嚮導の魔術師~ CV 竹内 良太 魔神転生 来たぞ 円卓の彼方からな… 通常攻撃 ハイアーツ これが…魔法だ… タワー制圧 塔か…ふっ、いろいろと思い出す ストーン破壊 はっ 研鑽が足りんよ 頗(すこぶ)るな… 死滅 はぁ…この世界でも私は彼女に会えないのか ▲ページの一番上へ ~終角の暴獣~ CV Sound Effect 魔神転生 - 通常攻撃 - ハイアーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 蒼天の守護龍のタワー制圧「世界に仇なす邪悪よ、我が光輝に震えよ!」、ハイアーツ「世界を守護するがわが -- (名無しさん) 2016-02-07 16 55 24 途中送信してしまいました。ハイアーツ「世界を守護すが我が定め!」でした。 -- (名無しさん) 2016-02-07 16 57 38 背徳の騎士の死滅、『あぁ...我が友よ...いつか...再び...』だったとおもいます -- (名無しさん) 2016-02-20 09 30 25 今更だけど、蒼月の龍騎?って降魔...あれは何なのでしょうか -- (名無しさん) 2016-05-04 23 22 04 蒼月の魔蝕は降魔無い人用にドゥクスが作ってくれた物だったはずだけどうーん -- (名無しさん) 2016-05-06 11 46 49 あ、そうなんですか!だから、カード探しても出てこないわけか... -- (名無しさん) 2016-05-08 14 07 49 マーリンのタワー制圧は「塔か・・・フッ、いろいろと思い出す」でした あとハイアーツは「これが、魔法だ」に聞こえます -- (名無しさん) 2016-06-08 12 36 42 守護龍VRの制圧「とぉったぁぁああああ!!」 ハイアーツ「ふっかぁぁああああつ!!」 -- (名無しさん) 2016-06-22 20 26 36 嘆きの竜皇 死滅『絶望と慟哭のドアは、既に開いた』 -- (名無しさん) 2016-07-26 12 39 09 通常攻撃それぞれ 守護龍(通常)『邪悪よ、立ち去れ!』 聖帝(通常)『そちを導こう』 罪人『ただ、貫くのみ!』 -- (名無しさん) 2016-07-26 12 44 22 名前 コメント すべてのコメントを見る
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デッキ名 ヤツフサメインデッキ 解説 Re2.1より追加された人獣の新たなエース 一風変わった特殊により人獣使いに新たの可能性を見せてくれる新UR!・・・・・と思われていたのは今は昔 稼動当初はチャージ時間が余りに長すぎて新URの中でもっともゴミ扱いされていた可愛いそうなわんわんお もはや一部のワンコ愛好家と観賞用にしか用いられず、彼の存在は【】イエティの様に忘れ去られることを待つばかりであった しかし、ワンコの神は彼を見捨ててはいなかった! 12/5/22のアップデートにて上方修正を受けチャージ速度が高速化 戦闘中にLv4を狙うことも可能になりヤツフサはもはや駄犬にあらず その雄雄しき姿は闘犬を彷彿とさせ最大チャージで体力1/3あるゴルベーザを問答無用で「さらばだ」させることが出来る 頑張れわんわんお!無視されても負けるなわんわんお!中央決戦になるその日まで また、癖が強い分使い込むほど勝率が上がる。このわんわんおはいつだって使い手に応えてくれるのだ。 キーカード UR ヤツフサ(SPEED3 HP480 ATK65 DEF55 雷単 シールド・Tサーチ W単スマ 25コス) 我らがわんわんお 無視されるとチャージ音が無性に哀愁の漂う姫の忠犬 ただし決まれば効果絶大、範囲内にATK400相当のダメージを与える ちなみにエッジLv4でATK200相当、おでんLv4でATK350相当といえばこの凄さが分かるであろう 海種は滅びる・・・・・いや本当に、画面から消える 特殊の関係上が戦闘せざるを得ない状況を作るのが肝、よって取り巻きはある程度相手の行動を抑制する特殊が望ましい またチャージ時間の時間を稼ぐための戦線の維持も重要になってくるため、どちらかといえば防御号令やATKダウンを使っていきたい なおこの特殊、足が完全に止まるため撃ったはいいが、こちらも半壊でそのままエクセ・・・なんて状況がざらなので出来る限り6枚型が望ましい 候補カード 30コスト 強制的に5枚以下のデッキになるので少々難しい上に相性の良い使い魔は雷属性と噛み合っていない UCアースドラゴン(SPEED4 HP410 ATK80 DEF80 闇単 Wゲート) しいて上げるとすればこいつか、敵一体を肉壁にして回転率も高い スペックも悪くない上にヤツフサの持っていないWゲートも○ ただやっぱりエクセが怖い Rアリス(SPEED4 HP450 ATK80 DEF70 光単 ゲート・サーチ Wリジェネ) 戦闘型に特化するならこの一枚、範囲内の味方を複数攻撃にする特殊 アリスヤツフサでごり押し突破が成功すればもれなく石が一個確定する なに?こっちに向かってくる?よろしい一閃だ 25コスト 2トップ型になるものの人獣の10コスは優秀な使い魔が多いので6枚型も可能 Rフェンリル(SPEED3 HP440 ATK60 DEF70 撃散 ゲート W複スマ) Wわんわんお。ワンコ使いの夢でありまさに至高 2体のワンコが肩を並べて走る姿はまさしく愛 中央決戦での殴りあいに持ち込めばもはや犬の狩場となし、ハウリングの超火力と懐剣の一閃であらゆる使い魔を盤面上から消し去る! ――そんな夢をみて早一月、敵はまたこちらに来てくれない SRロックブーケ(SPEED3 HP420 ATK60 DEF75 闇散 Wサーチ W単スマ) 敵が逃げる?じゃあ引き寄せたらいいじゃない 特殊は敵の通常攻撃範囲を一定時間縮小し、敵を引き寄せる効果を持つ きた!これでかつる! 拘束時間は2カウントなので同時に叩いても効果が切れるころにはヤツフサは3段階にまで上がっている さあどうする?逃げるも滅ぶも君しだい SRメフィスト(SPEED3 HP455 ATK65 DEF60 光単 ゲート・サーチ) ホワイトラビットは優秀だけど封印された後じゃ意味ないじゃない そんな不満は旧カードより参戦、この空気王にて解決する 今日も今日とてシールド方向にひた走る、相手が忘れてシールドに行くその日まで 20コスト 人獣で移動速度低下があるのはこのコスト帯のみ、ただし総じてスキルが寒い R白虎(SPEED3 HP430 ATK60 DEF35 光複 シールド) 人獣数少ない三速シールドのうちの一つ 特殊は範囲内の敵のATKを徐々に下げるというもの ただ自身がもろすぎるので落ちるときはあっさり落ちる UC黒獅子(SPEED3 HP410 ATK75 DEF25 闇複 複スマ) おい、そこに座れ(黒獅子) 何だその目は!(ヤツフサ) 逃げる相手を効率よく留まらせる脅威の特殊技、レバー操作の禁止 まさしくヤツフサのために生まれてきたような素晴らしい特殊だ! ・・・が、リューサンより脆いその装甲が仇となって事故死が多々 特にメタる対象の神に対してはアフロの存在が目の上のたんこぶ 安全な運用が求められる Cマッドオーク(SPEED3 HP470 ATK45 DEF40 撃複) エラッタが掛かったことにより、プレッシャーでスタンプなヘラクレスのお師さんのようなステータスになって帰ってきた世紀末サル 特殊の活用方法は黒獅子と同じだが、最大の違いはその固さだろう その気になれば十分前衛として殴れるステータスは素晴らしいの一言、ただこの一枚で魔種を裁くのは厳しいのでもう一枚欲しいところ ライバルは不死クジンシー。5コスト低い彼の方が堅く、特殊の効果が高い。どういうことなの・・・ 15コスト 優秀な使い魔が多いポジション、ここで足りない部分を補いたい UCパラディン(SPEED3 HP440 ATK45 DEF40 光単 Wサーチ) 特殊は単純ながら防御号令 しかし戦線の維持はヤツフサにとって死活問題、特殊を打つ前に死んでは心許ない とりあえず迷ったらこれその1 UR源義経(SPEED4 HP420 ATK60 DEF30 闇単 ゲート・Tサーチ リジェネ・W単スマ) FスキルSスキルを両立しつつ、2体の防御力を下げスマッシュを禁止し一乙しやすくする万能戦士 もとい壊れ1号でまよったらこれその2 UCシーサー(SPEED4 HP380 ATK60 DEF40 闇単 単スマ・複スマ) 特殊は優秀な炎無敵、強力な炎ピンダメから使い魔を守ってくれる救世主 ただこれを採用すると同種がかなりきつくなる 好みと要相談 R【絆】アマゾネス(SPEED4 HP440 ATK50 DEF35 撃散 Wリジェネ・散スマ) バステトとアプサラスを足して2で割ったような特殊技 防御号令の上に特殊範囲外と至れり尽くせりの好カード ただ撃属性が残念 Cブラウニー(SPEED4 HP400 ATK65 DEF30 雷単 Wレジスト) 特殊技はアルカナゲージを一定量減らすアルカナブレイク 石が1:1になったときに真価を発揮するのがまた嫌らしいくある程度戦闘を強要できる ただし脆すぎる、戦闘用とは考えないようにしたほうが吉 10コスト 全種族屈指の使い勝手の良さが光るこのコスト帯、人獣って優遇されすぎてない? Cチェシャ猫(SPEED4 HP390 ATK35 DEF40 闇単 複スマ・散スマ) 10コス定番その1 特殊技は範囲内の敵攻撃力を下げるというもの ただ最近はライバルが増えてきたためあまり見なくなった UCカマプアア(SPEED4 HP450 ATK30 DEF30 雷単 Wレジスト) 10コス定番その2 チェシャ猫と似ているが、こちらはコストが重いほど効果が上がる Cマグス(SPEED3 HP390 ATK40 DEF30 光複 サーチ・ゲート) 特殊は移動速度上昇+フィールドスキルの効果をW効果にするというもの これを使えば高速Wシールドが可能に! さらに移動速度上昇も使い勝手よく、敵アルカナストーンに陣取りヤツフサを発動させることにより相手のストレスがマッハになる UCオセロメー(SPEED4 HP410 ATK45 DEF25 雷単 Wゲージ) 特殊は範囲内のリセットスキル 相手の厄介な特殊を無効にするのは素晴らしいものの、最近は号令ゲーになっているのでいざというときに役に立つ またWゲージも持っているのでヤツフサの特殊回転率もうp SR那須与一(SPEED3 HP410 ATK30 DEF40 撃単 シールド レジスト・W単スマ) 人獣定番の10コス3速シールド 特殊は味方の攻撃力を上げ、スマッシュ成功時に相手の攻撃と防御を下げるといったもの サポートスキルも強力で、不死使い垂涎の一枚であろう・・・なんで人獣ででたんだこれ? Rアリス、R【魔導】ウィッチとの相性が特に優れており、とんでもない戦果を上げる。 R【魔導】ウィッチ(SPEED3 HP430 ATK30 DEF35 光単 Wゲート サーチ) SR那須与一の相方といえばコレ。この2枚だけで相手が固まっているかぎり超絶号令だろうが何だろうが勝てる。 全体複数化のアリスとほぼ変わりない特殊に優秀なFS。弱い要素は見当たらない。 C【魔装】アサシン(SPEED3 HP370 ATK50 DEF30 闇単 Wサーチ) 有用な10コスピンダメ、以前は特殊の射程が短すぎて当てる前に溶けることが多々あったが、上方修正が入り射程が伸び非常に当てやすくなった 開幕を誤魔化すのにもってこいの良カード Cタイラント(SPEED4 HP370 ATK55 DEF25 闇散 W単スマ) 10コス定番その3 多くのLovプレイヤーをビキビキさせている張本人 下方修正されたもののまだ強い 魔種の開幕は赤ボタンの叩きあい Cビショップ(SPEED3 HP370 ATK40 DEF40 光散 単スマ) 本日のイケメン 多くの敵使い魔に集中攻撃をくらい瀕死のヤツフサに颯爽と救いの手を差し伸べる漢が一人 特殊は範囲内一体の体力を大幅に回復するという素晴らしい特殊技 ビショップさんマジ天使 Cホワイトラビット(SPEED4 HP390 ATK30 DEF40 光複 ガード 10コス) 10コスで相手をコントロール出来るなんて、いい時代になったものだ 人獣にきた超新星、もとい壊れ2号 こいつのせいでウィッチやリリカナの潜在意義が問われてしまった とりあえずワンコとウサギを並べて走らせたらほぼ戦闘を強要できる デッキサンプル Wわんわんおデッキ URヤツフサ Rフェンリル Cマグス UCネフィリム Cタイラント Cホワイトラビット プレイヤー闇武器 ~流謫の蓮華~ or ~廃滅の機神~ Wわんわんお、愛くるしい姿で走り回る2体のワンコの殲滅力に期待するデッキ まず開幕を10コス誤魔化し要因で一乙してセカンドパーティからマグスダッシュでシールド方面へ 阻止しようとするのならばよし、シールド交換ならマグスのおかげでほぼ確実に先に中央へ陣取れる さぁ、見せてあげよう ワンコの真髄を! ヤツフサ6枚デッキ URヤツフサ Cマッドオーク UCパラディン R【魔導】ウィッチ SR那須与一 Cマグス プレイヤー闇武器 ~静謐の担い手~ 基本運用は変わらないもののマグスとマッドオークのおかげで楽に敵のアルカナストーンへ陣取れるだろう マグスとマッドオークを叩いて横石へ流れ、ヤツフサを叩くと衝突したときはすでにチャージ3に突入しているころ 死にたいものからかかって来い ヤツフサ5枚デッキ(むしろアリス型?聞こえんなぁ) Rアリス URヤツフサ UR源義経 or UCシーサー Cタイラント or チェシャ猫 SR那須与一 プレイヤー撃武器 ~嘆きの竜皇~ このデッキは速度上昇も速度低下もない変わりに戦闘能力が高めなのでいかに上手く突破できるかに掛かっている 開幕を誤魔化しヤツフサ、与一、アリスにて出撃、与一+アリスのとんでも号令をぶつけて突破を狙うのだ 突破が出来たのならば後は待ちガイル戦法「俺はこのままタイムアップでもいいんだが?」とチャージ音を響かせ余裕を見せ付けてやろう とにかく突破PTで那須与一が死滅しやすい。ちゃんと守ってあげること 解説 とりあえず開幕はヤツフサのゲージを貯めたいので確実に1乙して帰還 それからシールド封印をチラつかせ、阻止してきた愚か者をヤツフサでなぎ払うというのが主なパターン 制圧戦を優位に運べるのならば待ちガイル戦法が上手く機能しやすい、確実な1乙が勝利への鍵だろう USは万が一シールド封印されてしまった時ようのアウェイクと即帰宅出撃でヤツフサのコンボを狙うリターンゲートUでOK このデッキへの対抗策 まず間違ってもヤツフサは放置しない、放置する場合は少しでも被害を抑えるためにヤツフサを取り囲むような陣形が望ましい シールド封印→ヤツフサマウントされた場合、シールドを放置して一刻も早く殲滅に向かう事。修復してから向かっても取り返しがつかない また制圧戦で優位が取れるようになればヤツフサの特殊はただのATK100相当の範囲ダメと化す 戦闘で競り勝つか、ヤツフサ以上の制圧力で圧倒してやろう コメント *編集が苦手な方はこちらへデッキ案、訂正指摘等々、お願いします。 名前 パラディン、那須与一を採用した6枚なら無印アディションがいいです。 誰が来ても強いですし2or3枚でヤツフサチャージ→相手が放置する→アディションとか - 名無しさん 2012-09-09 13 42 48 サーベルタイガーと【】村正を採用した罠ヤツフサ型もありますよ。端石に罠、中央は割りながら溜めるヤツフサ。 - 名無しさん 2012-09-09 13 41 25 USはリザクレションが以外と奇襲に・・・ - 名無しさん 2012-07-19 12 29 47 白兎も戦闘強要にはもってこいだからありかと - 名無しさん 2012-07-18 17 24 29 余裕でありです。けどべつに必須ではないかなぁと思っただけですね - 名無しさん 2012-07-18 19 46 08 白兎使うよりマグス使った方が有用だったので変更しますた - 名無しさん 2012-07-05 21 17 09 なんで解説の例はゴルベーザなんだw - 名無しさん 2012-06-24 13 44 50 ドリグレを「シビルゥー!」の方が良いのか?w - 名無しさん 2012-06-24 19 23 37 と、一応作ってみたけどホワイトラビットって - 名無しさん 2012-06-18 21 59 50 どうなんだろうか入れる必要あるのか? マグスの方が安定する - 名無しさん 2012-06-18 22 00 58
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◆海種 ver.1.2 超獣 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 亜人 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 神族 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 魔種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 海種 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 機甲 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 / 不死 ver.1.1 ver.1.2 ver.1.3 ver.1.4 【憤怒】アルビオン ナーガ シュクラケン ローレライ ブージャム 【憤怒】アルビオン (R) No 177 名前 【憤怒】アルビオン コスト 25 種族 海種 HP 440 ATK 50 DEF 55 移動速度 3 攻撃対象 複数 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 ソウルバインド 分類 妨害 特殊技効果 敵プレイヤーキャラクタのサクリファイスを一定時間、使用禁止にする 効果範囲 前方円形(大) イラストレータ 山宗 DATA 身長 2.3[meter] 英雄気取りの愚か者を鉄球の染みにする日々に嘆いていた自らを破る真の英雄の来訪ではなく、神魔霊獣を超越する絶対的な強者との邂逅を強く渇望する。善悪道理に拘りなく、ただ圧倒的な破壊の権化を。海神として生まれ落ちた彼だが、戦いを欲する海の怪物へ、その内面から変じつつあった。 重量 180[kg] 武器 回転粉砕大鉄球 生息域 沿岸地域 趣味 とおせんぼ 好きなもの 海産物全般 コメント 「新たなる胎動」の目玉のひとつである【】持ちの使い魔。 当時、【掌握】セラフに次いで発表。 どこをどう憤怒したのか、海種において貴重な炎複攻を伴って再登場した。 (発表当初は、なんでアルビオン?という反応の方が多かった) 特殊技のサクリファイス封印効果は、およそ8カウントと長め。 サクリファイス使用による逆転を封じるのはおもしろいが、使用されると無用の産物になるのは痛い。 先読み・保険代わりに使用していきたい。 ただ、愛染明王(ニーズへッグ)対策にお勧めの旧アルビオンの使い勝手が良く、こちらの扱いが難しいのが本音。 (旧アルビオンとNoは違うが、【】持ちと併用不可に設定されている) 速度3のシールド持ちが増えたためデッキの幅は増えたが、自身が攻撃型の能力のため、号令系シールド持ち、つまりオケアノスを外すことはおそらくないだろう。 LoVIIになり、アルティメットスペルが登場。彼の特殊技で封じられるのはこの内のサクリファイス系統のみとなってしまった。つまり、リターンゲート、シーリング、キュアオールなどを相手が登録していた場合、この使い魔は完全なバニラと化す。 ナーガ (C) No 178 名前 ナーガ コスト 15 種族 海種 HP 460 ATK 30 DEF 50 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 炎 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 クリムゾンツイスター 分類 罠 特殊技効果 マップに炎属性ダメージのトラップを仕掛ける。トラップの範囲内に敵がいた場合、全てに炎属性のダメージを与える。(トラップセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 効果範囲 自分中心・円状 イラストレータ 緑川美帆 DATA 全長 5.0[meter] 脱皮したての新兵ども! 海兵とは何かを教育してやる!絶対かなわぬ空の敵! だがあいつは立ち向かった!波間から躍り上がり、敵のエースに食らいついた!敵は慌てて空に逃げ、それきりあいつも帰ってこない!だがあいつの墓はない! 我らナーガ海兵隊にとって、あいつは五千年間、空中戦を継続中となっているのだ!―アムリト遺跡の解読困難な碑文より 重量 800[kg] 最速 80[km/h](水中) 生息域 マゼンタ諸島近海 宿敵 ガルーダ 補食対象 生きている獲物 コメント 海種速度2編成でお勧め出来る。待望の炎属性、炎罠持ちの使い魔。 基本、玄武に近いものがあるが、こちらは防御寄り。 残念ながらシールドはないが、スキルも2つ持っている。 他のシールド持ちと組み合わせるのがいいだろう。 特殊技の効果範囲は狭いが、速度2の罠の威力は抜群。 弱点ダメージが緩和されたと言え、超亜が踏んだらほぼ蒸発する。 欠点の攻撃力不足は、トリトンと組ませて解消しよう。 (お勧め使い魔:ウォーターリーパー・スヨトロール・トリトンなど) ちなみにナーガは本来半身半蛇の姿とされているが、 法華経が古代インドから中国を経て日本に伝わった際に、 ナーガラジャ(ナーガの王)が八大龍王という龍の姿となり、一般的なイメージとなった。 シュクラケン (C) No 179 名前 シュクラケン コスト 20 種族 海種 HP 500 ATK 45 DEF 50 移動速度 3 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル ゲート 特殊技 スプレッドボム 分類 攻撃 特殊技効果 範囲内の敵全てに撃属性のダメージをあたえる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ タカヤマ トシアキ DATA 全長 50.0[meter] 見張りが叫んだ。「あの島を見ろ! 黄金でいっぱいだ!」水夫長が叫んだ。「あの島を見ろ! 美女が手招いてる!」船長が叫んだ。「上陸するぞ! この発見は勲章ものだ!」生き残ったのは年寄り水夫。海に飛び込み、泳いで逃げた。「みんな自分の夢をぶら下げられて、誘われてっちまった。あれが島なんかじゃねぇのはすぐにわかったさ。なにせ手招きしてやがったからな。何年も前にこの手で殺した女房が…」 重量 不明 移動力 潮流次第 生息域 北方の海 知性 極めて高い 補食対象 近づくものすべて コメント コスト20の撃属性・複数ダメージ持ち。 機動力・コストはアクアライダーに劣るものの、こちらは頑丈。 速度4にこだわらなければ使い勝手は良い。 ゲストで亜人マジシャンを連れてきたり、全て撃属性にした対魔種編成を作ってみるのもおもしろい。 ローレライ (C) No 180 名前 ローレライ コスト 10 種族 海種 HP 380 ATK 30 DEF 45 移動速度 4 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル - 特殊技 アシストコーラス 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方1体の防御力を一定時間、大幅に上げる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 駒田 絹 DATA 全長 1.9[meter] 恋人の裏切りに世を儚んだ絶世の美女は、岩山の上から身を投げて、男を惑わす水妖に変じたという。きっと、まだその男のことが恋しいんだろうね。男全てへの復讐に執着するほど、想い続けているんだもの。羨ましさを感じたりするのは、他人事だからなのかな。―――まじめだけが取り柄の三十路男 重量 120[kg] 最速 60[km/h](水中) 生息域 ラインの流 趣味 歌 大事なもの 黄金の櫛 コメント ver1.2で追加された待望の速度4の海種10コス。 韋駄天編成に入れやすいのは大きいが、スキルがないのが痛い。 特殊技は種族に関係なく3Cの間、防御力を40上昇させるもの。 テティスの特殊を最速で、誰にでも使える表現がわかりやすいだろうか。 ただ、VER1,3からDEFが高くなると大幅下方修正が入るようになった。 その為、わだつみ・テティスなど高DEF持ちと相性が悪くなったと言える。 DEFの低い主人公や長持ちさせたい使い魔、海種韋駄天のお供にお勧め。 ブージャム (C) No 181 名前 ブージャム コスト 10 種族 海種 HP 400 ATK 30 DEF 40 移動速度 2 攻撃対象 単体 攻撃属性 撃 弱点属性 雷 スキル サーチ・ゲート 特殊技 耐電コーティング 分類 強化 特殊技効果 範囲内の味方一体が雷属性の攻撃に対して、一定時間無敵になる。 効果範囲 前方円形 イラストレータ 前河 悠一 DATA 全長 一定しない お前と俺が、同じ形、同じ色、同じ匂いでものを感じていると証明することはできない。「あれ」の存在を証明するなんて、誰にも出来はしない。だが、わかるよ。俺は、信じるよ。「あれ」とあったものだけがするその表情。あの時の俺の顔と、そっくり同じだもん。 重量 一定しない 生息地 心の隙間 武器 不安を煽る 繁殖方法 不明 補食対象 困惑した感情 コメント 紫色のスライム。 脚の遅さはともかく、コスト10で単体属性無敵は強力。 速度を犠牲にしても良いなら、高コスト使い魔の護衛に最適。 ただ、コスト15で全体雷無効のハイスペック使い魔のRケートスや同コストで同じ特殊技を持つ速度3シールド持ちのローパーが登場。 使い勝手は劣るものの、スキル二つ持ちと属性の違いから、編成次第ではまだ十分使っていける。 余談 元ネタはおそらくルイス・キャロルの書いた「スナーク狩り」という長編の詩に登場する怪物。 しかし、その詩のほとんどがナンセンスで構成されているため、「スナーク狩り」に登場するブージャムがどのような怪物かは不明。 ルイス・キャロルと言えば「不思議の国のアリス」を書いたことで有名で、最近では彼の考えたキャラクターがゲームなどに引用されることも多いが、 多分、アリスより先にブージャムが登場するゲームはlovだけである。 スタッフに、ルイス・キャロルのファンが居たのだろうか? 海種 Ver 1.0 海種 Ver 1.1 海種 Ver 1.3 海種 Ver 1.4 コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 憤怒・・・オナ兄とは比べられないって事ですね -- (名無しさん) 2009-03-09 01 54 22 憤怒のコメント長すぎwあと60複数のリヴァイアサンが居るじゃないか -- (名無しさん) 2009-03-09 01 56 55 リヴァイアサンはニコ動に上がってる勝率4割ていう題名のを見てみれば中々良さが分かると思う -- (名無しさん) 2009-03-09 02 53 18 憤怒・・・・使われない使い魔の考察が使われる奴の倍以上か・・・・、海は愛されてるな -- (名無しさん) 2009-03-09 02 54 35 【優雅】ポセはちょっとした壊れの予感。効果時間次第では…まぁどうせ即修正乙だが -- (名無しさん) 2009-04-02 11 29 05 【】ポセ特殊もいいけど4速でC20炎40複のところが個人的には嬉しいな。デッキの幅広がりそうだわぁ -- (名無しさん) 2009-04-02 19 59 32 新ポセは炎複数ATK40DEF40スキルなしだったか。テティスと合わせると50コスがスキルなしになるのか…。4速行動したいけど海に4速サーチって何が居たっけ。海神と水乗り少女は覚えてるけど。 -- (名無しさん) 2009-04-02 20 37 09 試した人に聞きたいのだけど、防御補正って、スキルで増やしたぶんも効果対象?たとえば相殺波紋とか、アシストコーラス併用しても、前ほど効果なし? もしそうならスキル自体が死にスキルになりかなねないのだが。。。 -- (名無しさん) 2009-04-26 03 53 36 ↑乱戦状態だったんで微妙なんだが、波紋+アシスト状態のテティスが弱点突かれずに殴られて2桁くらったよ。そんでも10〜20くらいだけど。 -- (名無しさん) 2009-04-28 05 41 04 主にver1.3対応の文章を、色々追加しておきました。 -- (名無しさん) 2009-06-01 07 38 57 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.2 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.2-001 UR 太山府君 No.2-004 SR ジャンヌ・ダルク No.2-005 SR ネルガル No.2-009 ST ウリス No.2-010 ST 薔薇の女王 レイチェル No.2-011 R 天草四朗時貞 No.2-012 R ミキストリ No.2-014 C ア・プチ No.2-015 C チェルノボグ No.2-016 C チェザーレ No.2-017 C イシュタム No.2-018 C 火車 No.2-019 C ペイルライダー No.2-020 C イリアーナ No.2-021 C ノーライフキング No.2-031 ST 実験兵器7号 No.2-032 ST 西行寺幽々子 太山府君 CV 武虎 召喚 地獄を 見たいのか…? 覚醒 ふむ 面白いものをみせてやろう 超覚醒 これが…東獄大帝である! 通常攻撃 そぅれ タワー制圧 八大地獄でも見ぬ 立派な木よの ストーン破壊 ふっ あだ花も咲かねば散るまいに 死滅 悪くない 地獄で待っておるぞ 超覚醒後 通常攻撃 罰を受けよ ▲ページの一番上へ ジャンヌ・ダルク CV 五十嵐 由佳 召喚 来い!アタシがこの世界を拒否してやる! 覚醒 怒(いか)れ!誰の優しさもいらない! 超覚醒 英霊よ アタシに力を! 通常攻撃 これがアタシの怒りだ! トランス アタシの怒(いか)りの声を聞けぇ! タワー制圧 こんなもんじゃ たりない ストーン破壊 見な 私を拒絶した世界の末路さ 死滅 あらがう…あらがい続けてやる! ▲ページの一番上へ ネルガル CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ウリス CV 釘宮 理恵 召喚 うっふふふ バトルの匂いがする~ 覚醒 さぁて そろそろじゃない? 超覚醒 じゃあ 始めましょうか? 通常攻撃 うっふふふ タワー制圧 これで準備OKって感じ? ストーン破壊 な~んてかわいそう 死滅 うわぁーこわぁい 超覚醒後 通常攻撃 フッハハハ アーツ さよならね ブラック・デザイア! タワー制圧 あなたの居場所がなくなっちゃったみたいよ? ストーン破壊 揃ったわね 条件が… 死滅 桁違いね…あの娘は ▲ページの一番上へ 薔薇の女王 レイチェル CV 植田 佳奈 召喚 楽しませて頂戴ね 覚醒 ギィ お茶の用意を 超覚醒 近寄らないで 通常攻撃 おしおきよ 超覚醒時シューター タイニーロベリア アーツ 来たれ、雷(いかずち)よ! タワー制圧 大した事ないわね ストーン破壊 あなた、やる気あるの? 死滅 ギィ、ナゴ 後でお仕置きよ ▲ページの一番上へ 天草四朗時貞 CV 古島 清孝 召喚 クク…黄泉より戻って参りましたよ 覚醒 ハッ…神などは全てまやかし 超覚醒 あらゆる主神仏神に呪いあれ 通常攻撃 呪われよ トランス 私と一つになるのです タワー制圧 感じなさい これが怨念です ストーン破壊 消滅なさい 唾棄すべき魂よ 死滅 我が呪いある限り…転生は成されん ▲ページの一番上へ ミキストリ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ア・プチ CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ チェルノボグ CV 中島 沙樹 召喚 黒く ただ黒く染めるの 通常攻撃 黒く…黒く…! トランス あなたにも 黒をあげるわ タワー制圧 やだ…これ 黒くないわ ストーン破壊 よかった また光が消えた 死滅 ああ…何も見えない…素敵… ▲ページの一番上へ チェザーレ CV 古島 清考 召喚 博士の命令なんだ とっとと済ませよう 覚醒 あぁ…僕の夢は覚めないんだな… 超覚醒 なら 予言しようか…キミは 死ぬよ 通常攻撃 ぐっすり…眠れないんだ… タワー制圧 すべては…夢の中さ ストーン破壊 かわいそうに…悪夢だね 死滅 博士…ごめんよ… VRカード専用ボイス 召喚 博士ぇ〜どこ? 覚醒 寝てる間に博士 すぐ死んじゃうから 超覚醒 早く博士を見つけなくちゃ 通常攻撃 ねぇ君、博士を知らない? タワー制圧 博士ぇ〜? あれ、ここにもいないや ストーン破壊 博士会えないし復活時間ちょっと伸ばそうかなぁ 死滅 博士…会いたかったなぁ ▲ページの一番上へ イシュタム CV 佐倉 綾音 召喚 うあぁ~、世界が揺れてるぅ~ 覚醒 かぜ~にゆ~られ~てブ~ラブラ~ 超覚醒 み~んな~で 死のうよ ブ~ラブラ~ 通常攻撃 ブラ~ン タワー制圧 あら~ この木に吊るされたいわ~ ストーン破壊 楽園に、ごあんな~い 死滅 でも~、死ねないのよねぇ ボツボイス(生放送にて公開された) アーツ 戦死者は楽園行きよ~?死ぬのは楽しい ブ~ラブラ~う~ん駄目だ~ 揺れがイマイチね~ トランス それじゃあ行ってきま~す ▲ページの一番上へ 火車 CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - トランス - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ペイルライダー CV 武虎 召喚 私が<死>だ 覚醒 あらゆる病 あらゆる獣 それが私だ 超覚醒 さあ 終末のラッパは吹き鳴らされた! 通常攻撃 逃がさん! タワー制圧 破壊は広がり 死が蔓延する ストーン破壊 死を 死を! あらゆるものに! 死滅 覚えておけ これが終わりではない ▲ページの一番上へ イリアーナ CV 清和 祐子 召喚 熱い血ね 私好みよ 通常攻撃 ほら 吸ってあげる タワー制圧 大きな杭みたい これは嫌いだわ ストーン破壊 あぁ 熱い… 命の滴…! 死滅 お…覚えてなさい! ▲ページの一番上へ ノーライフキング CV 吉田 真澄 召喚 死の境界より ワレを呼んだか 覚醒 ワレの名を問うことなかれ 超覚醒 ワレは無機の王なり! 通常攻撃 滅せよ タワー制圧 世界を染める影たらん ストーン破壊 虚無に身を委ねよ 死滅 虚無は 無限なり ▲ページの一番上へ 実験兵器7号 CV 門脇 舞以 召喚 任せて下さい 頑張ります 覚醒 やれるだけやってみます! 超覚醒 僕に任せてください! 通常攻撃 こないで! アーツ ううわーーーっっ! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 西行寺幽々子 CV ??? 召喚 賑やかな花見になりそうね~ 通常攻撃 そぉれ♪ アーツ 桜花に抱かれて眠りなさい タワー制圧 これも花見になるのかしら~ ストーン破壊 石の花火も 悪くないわね~ 死滅 あら、桜は嫌い? VRカード専用ボイス 召喚 あら~ 私も参加していいのかしら~ 通常攻撃 アーツ 満開の桜の下で 眠るがいいわ タワー制圧 ストーン破壊 宴(えん)も酣(たけなわ)、かしら? 死滅 あら残念~未練たらたらですわ~ ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします VRイシュタム -- (名無しさん) 2015-07-01 00 00 38 ミス 召喚 死~んでる人はいないかな~ -- (名無しさん) 2015-07-01 00 02 12 覚醒 私~血とか本当に無理だから~ -- (名無しさん) 2015-07-01 00 03 53 超覚醒 どうせ死ぬなら~首吊りがおすすめ~ -- (名無しさん) 2015-07-01 00 05 39 通常攻撃 はい、首~吊り~ -- (名無しさん) 2015-07-01 00 06 56 死滅 残念~もう吊られてま~す -- (名無しさん) 2015-07-01 00 08 14 VR幽々子のタワー制圧は「タワーって美味しいのかしら?」だったと思います。間違っていたら申し訳ない -- (名無しさん) 2015-09-26 23 10 01 VR幽々子のタワー制圧セリフは「マナって美味しいのかしら?」でした! -- (名無しさん) 2016-03-14 00 14 49 天草 超覚醒「あらゆる四獣仏神に呪いあれ」だと思います。 -- (名無しさん) 2016-03-25 00 34 23 実験兵器7号、タワー制圧「あれじゃあ、もらってくださいって言ってるようなものですよね」ストーン破壊「けほっけほっ…口に砂が入ります…」死滅「お役に立てなくて…すみません…」 -- (名無しさん) 2016-04-10 07 01 23 名前 コメント すべてのコメントを見る
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センギアの吸血魔(R) No 006 名前 センギアの吸血魔 コスト 25 種族 不死 HP 480 移動速度 3 ATK 65 DEF 55 攻撃属性 雷 攻撃対象 拡散 弱点属性 光 フィールドスキル サーチ サポートスキル - 特殊技 吸血の呪い 分類 妨害 特殊技効果 敵のアルカナストーンシールドの封印ゲージを、一定量増加させる。 効果範囲 敵アルカナストーンシールド イラストレータ Scott M.Fischer DATA 身長 1.70[meter] 国には栄枯盛衰があるが、邪悪さは不滅だ。だが、不滅であることが素晴らしいことばかりだとは限らない。永遠に生きることは、永遠に飢えることと同じだからだ。そしてそれは、首筋に牙を刺す音が永遠に響き続けることを意味する。 体重 40[kg] 生息地 深い闇 長所 野心的 短所 直情的 価値 脱落・死 考察 敵シールド封印(90%) 今回多数収録された吸血鬼の1枚。 シールド封印中に効果が上がる号令持ちのモルガンとは相性抜群。 また、不死ではあるがわずかにDEFよりATKが勝っている使い魔である。 混種でも頼りになりMTG単では戦略の要になる。 魔種や人獣の客将に採用してもいいのではないだろうか。 余談 『センギアの吸血”鬼”じゃなくて、センギアの吸血”魔”なんだからね☆』 MTGからのゲストキャラの1人。 時のらせん版のセンギアの吸血鬼。MTGにはそれぞれ「センギアの吸血鬼」と「センギアの吸血魔」で2種類存在しており、非常にややこしい。 マナ・コスト、サイズ、飛行能力は吸血鬼の方と同じだが、吸血能力の代わりに、吸血鬼の定番能力の1つである「コウモリへの変身」能力を持っている。 フレイバーテキストはセンギアの吸血”鬼”からの引用も含まれている。 英語表記では「Sengir Nosferatu」となる。
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エッジ(R) 名前:エッジ コスト:25/種族:人獣 HP:?/移動速度:4 ATK:70/DEF:30 攻撃属性:雷/攻撃対象:複数 弱点属性:撃/スキル:Wリジェネ(サポートスキル) 特殊技:らいじん/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵全てに雷属性のダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる。[時・早い 効果範囲 前方・円状 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.75[meter] 体重 51[kg] 利き腕 両利き 出身地 エブラーナ 性格 破天荒 職業:忍者 やっと会えたな、ルビカンテ!今日という日を待ってたぜ! なに・・・?忘れちまっただと!? ふざけるな・・・!! 俺の名は、エッジ。エドワード・ジェラルダイン。 エブラーナ王国の王子にして、最強の忍者の末裔だ。 今こそ、人間の怒りってモンを・・・ 見せたやるぜ!! エッジがでたのでデータあげ ちなみに声はDS版と同じ石丸さん(ジャッキーの声優さん)でした。 特殊発動の台詞も「みぃせてやぁるぜえええええ」でしたw -- (名無しさん) 2009-10-27 16 27 10 ↑ X見せたやるぜ!! 〇見せてやるぜ!! X[時・早い 〇[時・早] 誤字だらけですいません・・・; [時・早]は特殊ゲージのたまる速さなのかな? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 29 58 ↑弱点撃もおかしくないか? -- (名無しさん) 2009-10-27 16 57 05 フェンリル(R) 名前:フェンリル コスト:25 種族:人獣 移動速度:3 ATK70 DEF50 攻撃属性:撃 範囲:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ フィールドスキル:W複スマ 特殊技:ハウリングムーン 分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される 効果範囲:自分 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ――歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 17 24 22 カードナンバーも書けよ… -- (名無しさん) 2009-10-27 18 15 30 ごめん忘れてた フェンリル 人獣:008 あと、イラストレータ:塚本 陽子 -- (名無しさん) 2009-10-27 18 21 49 ↑のエッジのコメ主です; X撃弱点 〇炎弱点 カードNo.004です -- (名無しさん) 2009-10-27 18 27 37 アリス(R) 名前 アリス コスト:30 種族:人獣 移動速度:3 ATK60 DEF55 攻撃属性:光 範囲:複数 弱点属性:炎 スキル:なし フィールドスキル:ゲージ 特殊技:ヘッジホックシュート 分類:強化 特殊技効果:範囲内の味方全ての通常攻撃を 一定時間、複数攻撃にする。 効果範囲:味方 DATA 全長:1,22[meter] 重量:23,6[kg] 移動力:空間を跳躍 生息地:夢の国 好きなもの:楽しいお話 好物:紅茶とスコーン 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン -- (名無しさん) 2009-10-27 19 22 03 カイン(SR) 名前:カイン コスト:20/種族:人獣: 002 HP:?/移動速度:4 ATK:60/DEF:25 攻撃属性:斬/攻撃対象:複数 弱点属性:炎/スキル:Wレジスト(サポートスキル) 特殊技:ジャンプ/分類:攻撃 特殊技効果:範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 さらに、自身が死滅するまでの間、使用するたびに威力が上がる 効果範囲 前方・長方形 イラストレータ オグロ アキラ DATA 身長 1.83[meter] 体重 61[kg] 利き腕 左 出身地 バロン 性格 誇り高い 職業:竜騎士 竜騎士でいる理由・・・? そうだな・・・、竜騎士でいれば、幼いころ死に別れた父を いつでも感じられる気がしてな・・・。 フッ、らしくない話をしたな。 ともかく考えすぎるな。 お前が、それでは、張り合いがなくなる。 心配するな、任せておけ。 -- (オハツニ) 2009-10-27 20 13 36 名前:ロックブーケ コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:6/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W単スマ(サポートスキル) 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内の敵全の通常攻撃範囲を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティーを味方パーティーの方向へ引き寄せる。[時・早] 効果範囲 前方・円 イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:ワグナスのお嫁さん 血縁:ワグナスの妹 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在)全ての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はいないよ」ワグナスの慰めも、火に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 20 39 09 範囲内の敵1体に斬属性の大ダメージをあたえる。 ↑撃ですね てか()ウィッチの代わりはいらねえ -- (名無しさん) 2009-10-27 21 06 54 ↑↑え、ちょっとまった、ロックブーケはノエルの妹だよな? -- (名無しさん) 2009-10-27 21 24 38 ↑どうした? 確かに妹だ。 問題なくね? -- (名無しさん) 2009-10-27 22 36 25 ↑血縁 -- (名無しさん) 2009-10-27 22 43 11 名前:ホワイトマンティス コスト:15/種族:人獣/NO 026 HP:?/移動速度 4 ATK:60/DEF:20 攻撃属性 光/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル:w散スマ 特殊技名:フラッシュカッター/分類:攻撃 単体 特殊技効果:範囲内の敵1体に光属性の大ダメージを与える 効果範囲:前方扇型 イラストレーター:甲壱 DATE 身長:1.91[meter] 体重:95[kg] 最高速度:60[km/h] 活動時間:主に夜間 捕食対象:雄全般 あだ名:森の断頭台 おい、おまえら、面白い博打を考えついだぞ! 森の入口に捕虜どもを並べてな、どれが勝つか賭けてよ、 一斉に森に逃がすのさ。で、一番遠くに落ちてた頭が勝ち。 ひと口銀貨3枚!さ、さ、やろうぜ、やろうぜ! …えぇ?確かめにいった連中が帰ってこない? 当然だ、夜明けにゃまだ早い。で、俺のひとり勝ち、と。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 05 10 書き忘れました すいませんホワイトマンティスはコモンです・・・ -- (名無しさん) 2009-10-27 23 11 16 チェシャ猫(C) No 人獣 019 名前 チェシャ猫 コスト10 種族 人獣 HP ? 移動速度 4 攻撃属性 闇 攻撃対象 単体 弱点属性 炎 スキル ゲージ(サポートスキル) 特殊技 猫の微笑み 分類 弱体 特殊技効果 範囲内の敵すべての攻撃力を一定時間下げる。 効果範囲 前方・円 イラストレータ Tomatika DATA 身長 1.10[meter] 体重 12[kg] 移動力 神出鬼没 生息域 悪夢の国 昼寝の場所 木の上 信条 いつも笑顔を 「それは君がどこに行きたいところによるさ。 右にゆけばイカれた悪夢。左にゆけばイカれてない悪夢。 どっちにしろ悪夢ってのはみんなイカれてるけどね。 え? 悪夢のところには行きたくないって? 変な子だね、ここはもう『悪夢の国』の真ん中さ」 そういってキャシャ猫はニヤニヤ笑いを残して消えた… ━━「紅蓮の国のアリス」その3 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 20 04 すみませんチェシャ猫のATKは30でDEFは30です -- (名無しさん) 2009-10-27 23 21 13 名前:フェンリル(R) コスト:25/種族:人獣: 008 HP:?/移動速度:3 ATK:70/DEF:50 攻撃属性:撃/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ W複スマ(サポートスキル) 特殊技:ハウリングムーン/分類:強化 特殊技効果:自身の攻撃力を一定時間、大幅に上げる。 ただし、攻撃範囲が縮小される。 イラストレータ 塚本 陽子 DATA 全長:12[meter] 重量:11[t] 最高速度:48[km/h] 生息地:氷河の塔 寿命:神々の黄昏まで 宿敵:オーディン 我を貫くこのクサビ… 我を縛るこのクサリ… 神を名乗る者どものなんと臆病なことよ! 神の喉笛さえ引き裂くこの牙がそんなに恐ろしいか? ああ… 我はいつまでも待っておるぞ…! 来たれオーディン…! 我に噛み殺される宿命の偉大な戦神よ…! ―歌曲「ガグンラーズ」 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 44 02 見にくいなぁと思ったんで、思い切ってver1のリンクを消したんだが、 意見聞いてからにするべきだったなぁ、と反省しています。すいません。 履歴開いて復旧するのは簡単(表示→このページの編集履歴→復旧したいのを開いて保存)なんで、 気に入らなかったら直しても結構です。 -- (名無しさん) 2009-10-27 23 49 18 名前:ロックブーケ(SR) コスト:25/種族:人獣: 003 HP:?/移動速度:3 ATK:65/DEF:55 攻撃属性:闇/攻撃対象:拡散 弱点属性:炎/スキル:サーチ サポートスキル:W単スマ 特殊技:テンプテーション/分類:妨害 特殊技効果:範囲内の敵すべての通常攻撃範囲 を一定時間、縮小する。 さらに、敵パーティを味方パーティの方へ引き寄せる。[時・早] イラストレータ 吉岡 愛理 DATA 年齢:見た目は常に17歳 趣味:自分磨き 夢:フグナスのお嫁さん 吸収の対象:美女という美女すべて 目的(現在):すべての男に愛される 「私は邪魔なの? おにいさま!」 彼女の目は、みるみるうちに涙で一杯になった。 「ノエルは君の身を案じているだけだ。邪魔だなんて思って はないよ」ワグナスの慰めも、日に油を注いだ。 「ワグナス様まで、私を除け者にするのね。 ひどい、ひどいわ。ここまで一緒に来たのに」 こうなると止めようがないのをノエルはよく知っていた。 「ワグナス、この子も仲間に入れてやってくれ」 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 02 53 ↑のDATAですが 夢のところが間違って「フグナス」になっています。 正しくは「ワグナス」でお願いします。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 04 18 名前:オセロメー(UC) コスト:10/種族:人獣/NO 015 移動速度 4 ATK:35/DEF:25 攻撃属性 雷/攻撃対象 単体 弱点属性:炎/スキル(FS・SS):なし 特殊技名:聖石の癒し/分類:特殊 複数 特殊技効果:範囲内の敵・味方全てにかかっている特殊技の効果を消す。 効果範囲:自身中心・ドーナツ型 イラストレーター:緑川美帆 DATE 身長:2.8[meter] 体重:200[kg] 最高速度:75[km/h] 性格:勇敢、残忍 信仰の対象:テスカトリポカ 別名:ジャガーの戦士 世界は幾度も破壊され、幾度も蘇る。 我らが主が雌伏の日々を終え、支配者となる時が近い。 彼のものを信奉する愚か者どもを打ち倒し、生贄としてその 身を余さず我らが主に捧げよ。 肉は糧に、骨は梯子となりて、必ずや天に座す彼のものを地 底にまで追い落とすだろう。 -- (名無しさん) 2009-10-28 00 22 12 ロックブーケをデータを書いたものです。 確認したんですが、間違いがありましたか。訂正ありがとうございます。 で、書き忘れてたようなので追加を 特殊技:テンプテーション 効果範囲:前方 円 -- (名無しさん) 2009-10-28 14 30 07 ヤフオクで調べたりなんだりで、わかるとこは全部埋めてみた。 ステや裏面は持ってる人たちヨロ。 -- (皆神) 2009-10-28 18 34 45 アリス(R) 人獣 009 コスト30 3速 Sスキル ゲージ ATK 60(復)聖 DEF 55 炎 特殊技 ヘッジホッグシュート 範囲内の味方全ての通常攻撃を一定時間、複数攻撃にする。 範囲 自身近くと左右前方小円 イラスト Tomatika 身長 1.22[meter] 体重 23.6[kg] 移動力 空間を跳躍 生息域 夢の国 好きなもの 楽しいお話 好物 紅茶とスコーン それを聞いてアリスはとても面白そうだと思いました。 「だったらわたしはその『紅蓮の王』に会いにゆくことにするわ、神話の神様や悪魔と一緒に壊れてしまった世界を立て直すなんて、すごい冒険になりそうなんですもの」 その時、さっきまで一緒に遊んでた鏡の中のもうひとりのアリスが、ぷいっとアリスに背を向けました 「紅蓮の国のアリス」その1 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 19 59 ↑ 少し訂正 攻撃属性 聖→光 アリスに背を向けました→アリスに背を向けました。 ーー「紅蓮の国のアリス」その1 追加 特殊技分類 強化 複数 -- (名無しさん) 2009-10-28 19 41 44 名前:黒獅子 人獣014 コスト:20 速度3 ATK 50 DEF 35 攻撃属性:闇 攻撃対象:複数 弱点属性:炎 スキル:なし 特殊技名:黒帝王の威厳 分類:妨害 複数 特殊技効果:範囲内に敵が1体でもいる場合は、一定時間敵のレバー移動を禁止する。 (かけられた場合はレバガチャで復帰する。){時・遅} 効果範囲:自身前方円形 イラストレーター:タカヤマトシアキ 身長:2.2[meter] 体重:160[kg] パンチ力:38[t] 生息地:拡大中 武器:破壊衝動 怖いもの:無い 黒く熱く甘い、獣の衝動に取り込まれ、賢王のこころは暗く 深い眠りについた。抑圧されていた獣の本性が顕わとなり、 その本能の赴くままに行動を開始する。 世界という食卓に饗された皿の中身を、噛み砕き、啜り、 飲み下す。ただひたすらに、ひたすらに。 彼の前に群がる数千人の軍勢は、これから始まる大狂宴の 前菜に過ぎなかった。 -- (名無しさん) 2009-10-28 20 43 42 フェンリルは複数攻撃ではなく拡散攻撃です。 -- (名無しさん) 2009-10-28 22 42 00 だれかロックブーケを17歳にしてあげてください。 -- (名無しさん) 2009-10-29 01 00 08 サーベルタイガー 人獣:013 コスト:15 速度3 ATK 55 DEF 25 攻撃属性:撃 攻撃対象:単数 弱点属性:炎 スキル:シールド 特殊技:ファングトラップ 分類:罠 トラップ効果範囲内に敵がいた場合、全てに撃属性のダメージをあたえる。 (トラップのセット後、一定時間を待ち、再度特殊技ボタンを押すことにより発動) 全長:3.5[meter] 重量:220[kg] 最高速度:50[km/h] 生息地:アグラ平原 寿命:60~80年 捕食対象:活きのいい獲物 イラストレーター:村山竜大 生まれ落ちた時 既にその身に剣を帯びた 剣の王 立ちはだかる敵を 獲物を 風の速さで 両断する 剣の試しとて 挑む剣士 千余り 地平に散らばる 剣士の亡骸 二千余り 剣士の憧れと憎しみを 振り払うように 疾駆する -- (名無しさん) 2009-10-29 05 28 34 マッドオーク 人獣:027 コスト:10 速度3 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:闇 攻撃対象:拡散 弱点属性:炎 スキル:サーチ 特殊技:グラビティコントロール 分類:弱体 範囲:前方円 範囲内の敵全ての移動速度を一定時間下げる。[時・遅] 全長:1.75[meter] 重量:95[kg] 肉体:強化改造済み 頭脳:最適化済み 筋力:通常の倍 知力:通常の半分 イラストレーター:タカヤマトシアキ ヤー! 俺たちは戦争! 死を運ぶ刃!! ヤー! 俺たちは疫病! 死に至る病!! 「居並ぶびんくらどもに、分け隔てなく、死を配れ」 「やつらの敵は、俺らの何倍だ?」 「半時たったらどうせ死体だ、数なんか意味ねぇ!」 ヤー! 俺たちは毒霧! 一息でころりさ!! ヤー! 俺たちは巨人! 一踏みでぐしゃりさ!! -- (名無しさん) 2009-10-29 05 38 19 長靴をはいた猫 人獣 021 コスト 15 速度4 ATK 50 DEF 30 攻撃属性 撃 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル ゲート W散スマ 特殊技 スロウガ 分類 弱体 範囲 前方円 複数 範囲内の敵全てに攻撃間隔を一定時間、長くする。 身長 1.20[meter] 体重 12[kg] 移動力 一晩で山みっつ 生息域 住所不定 性格 義侠心に厚い 信条 ご婦人は大切に イラストレーター 村山 竜大 風の吹くまま、気の向くまま。 お次は何処に向かおうかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 12 32 34 チェシャ猫とか元ネタ「歪みの国アリス」だよねww -- (名無しさん) 2009-10-29 17 55 49 ↑たしかに、でも不思議の国でも十分いかれてるから同じじゃね -- (名無しさん) 2009-10-29 18 00 52 オークドクター 人獣 016 コスト 25 速度1 ATK 70 DEF 50 攻撃属性 光 攻撃対象 単数 弱点属性 炎 スキル アルカナ ゲート 特殊技 警戒聴診 分類 解除 範囲 全体 一定時間、敵のトラップにかからない。敵のトラップがある場合、解除する。 身長 1.55[meter] 体重 58[kg] 年齢 改造により長命 特技 改造手術 趣味 解剖、拷問 好きなもの 甘いもの イラストレーター タカヤマ トシアキ 天才として生まれついた我は、かつて孤独だった。 何もかも空虚に見え、生きることに厭いていた。 だが、ある時気づいた。 世界は、理解されるものでなく、理解するものだと。 理解して、支配するものだと。 おお、愛しているぞ、馬鹿で愚かな全ての虫けらどもよ。 我が手術で生きる苦しみ、死ぬ苦しみを存分に味わえ! -- (名無し) 2009-10-29 18 45 30 極楽鳥 人獣006 コスト:10 速度:4 ATK 40 DEF 20 攻撃属性:雷 攻撃対象:散 弱点:炎 スキル:単スマ・複スマ 特殊技:虹色の護法印 分類:弱体 範囲:前方円形 範囲内の敵すべての防御力を一定時間下げる。さらに、味方のアルティメットスペルゲージが 多いほど効果が上がる。 全長:3.20[meter] 重量:160[kg] 生息地:自由な世界 長所:進歩的 短所:暴力的 価値:生命・自然 イラストレーター:Marcelo Vignail(Magic The Gathering) 尾の羽の一枚一枚が、その色合いに込められた思い出と 共に、異国の地の土産となる。 それ故、かつては空にあふれていた極楽鳥はその数を大きく 減らした。 生き残りを探したいなら、人里離れた秘境か、社会的エリー トも館にある鳥かごを試すことだ。 -- (名無しさん) 2009-10-29 20 44 53 ロックブーケの特殊技の範囲は前方円型です。 -- (名無しさん) 2009-10-30 01 13 10 チェイサー(UC) 人獣:012 コスト:20 速度4 ATK 55 DEF 45 攻撃属性:雷 攻撃対象:拡散 スキル:ゲート/Wリジェネ 特殊技:追撃司令 分類:強化 範囲:前方・円形 範囲内の味方1体の攻撃力を 一定時間上げる。さらに、敵 アルカナストーンシールドを 封印中は効果が上がる。 身長:1.75[meter] 体重:62[kg] 移動力:物影を滑るよう 所属:ザフー暗殺者ギルド 任務:脱走者追跡 報酬:サール金貨3000枚 ごめんなさい、お姉さま… 仕留められませんでした… でもあの裏切り者に手傷を追わせました… まだ遠くへは行っていません… さあ、早く… え? どうして…!? どうして私を…? お姉… さま… 「あの子は特別な獲物と言ったはずだ。 主人を持てない猟犬に何の価値があると思うんだ?」 イラストレータ:春乃壱 -- (名無しさん) 2009-10-30 02 31 33 ゴリアテってver1.xのリリスの特殊の効果で解釈していいのですか? 未だ手に入らないので試せないのです・・・orz ゴリアテって何か某ラピ○タのム○カ様を連想させてくれるような名前ですねw -- (名無しさん) 2009-10-30 14 11 33 ↑ロム〇ッパロ・ピュル・ラピ〇タですねwww -- (ROSE) 2009-10-30 19 09 34 ワーウルフとかバーサーカーの特殊使っても人獣の攻撃力はアップするんですかね? 表記はそのまま超獣と亜人だけになってるけど・・・ -- (名無しさん) 2009-10-31 02 46 46 残念ながら20アップです。 超亜と人獣は別物という事ですね。 -- (名無しさん) 2009-10-31 02 55 27 ↑いや、確か効果が半減したから+20だった筈。 なので他種族には+10です -- (名無しさん) 2009-10-31 05 17 33 エッジってサポスキルWリジェネじゃないかな? -- (名無しさん) 2009-10-31 16 09 00 Wリジェネですね。更新しておきました。 -- (皆神) 2009-10-31 20 25 39 ↑x3 +10でしたか…。 誤情報失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-10-31 22 25 33 どの種族にも光攻のWアルカナはいないのか……? -- (名無しさん) 2009-11-01 00 01 13 あれ、バーサーカー実験しましたが+20だったと思いますよ。 バーサーカーも「亜人」では無く「人獣」として認識されているのか、バーサーカー(亜人)+20 パラディン(人獣)+20 主(人獣)+20でしたよ。 間違っていたらごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-01 04 03 14 ↑いやいや、他種族には+10という話ですよ 効果が半減で元超亜には+20、その他+10って流れの話です。 -- (↑6の奴) 2009-11-01 05 19 45 極楽鳥のフレーバーの前半部分は「基本セット2010」のものですね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 08 33 51 人獣ってWアルカナもWシールドもいないのな -- (名無しさん) 2009-11-01 11 53 57 人獣ってより、完全に超獣だな。亜人の特性が吹き飛んでいる気がする。 -- (名無しさん) 2009-11-01 11 59 26 人獣はサポートスキルが豊富かな?あと弱体化の特殊が多い。 でもフィールドスキルのW持ちがノエル(WサーチWゲート)とワーム(Wゲート) しかいない。 戦闘種族にしては、号令がちょっと重いウォーロック(種族号令ではない)しかいないから 見劣りする。 まぁ、稼働してからちょっとしかたってないから何ともいえんが、なんか中途半端な気がする。 これからの研究に期待ってとこかな? -- (名無しさん) 2009-11-01 12 30 02 Wシールドはいないし、シールドすらサーベルタイガーのみなんだよね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 15 11 30 見た目は亜人、中身は超獣ってことね。 -- (名無しさん) 2009-11-01 16 55 00 今日ロックブーケ+ノエルコンボしてみたが かなり強い ネタのつもりだったがガチだ -- (名無しさん) 2009-11-01 19 53 51 あんま関係ないが・・・ 強い強い言われてるノエルのステとギガスのステがほぼ同じ。 そう考えるとギガスって強かったのね・・・ -- (名無しさん) 2009-11-01 20 49 34 ↑追記あくまでステだけの話だけど -- (名無しさん) 2009-11-01 20 50 10 亜人使ってたのは攻守のバランスが(防御寄りに)取れてて、今回でいうフィールドスキルが豊富 だったから使ってたんだが、こりゃ運用が亜人のままじゃダメだな。どうすっかな・・・。 亜人っぽいのパラディンぐらいだもんなー。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 26 24 ↑ 旧カードも織り交ぜたら亜人っぽさはまだ保てるよ。自分カイムメインでなんとかやってるし…カイムとパラディンを壁にして五枚デッキ組めないかとも考えたり……まだやれるさ(`・ω・) -- (名無しさん) 2009-11-01 22 35 30 どうでもいいじゃないか -- (名無しさん) 2009-11-01 22 36 16 ロックブーケ+ノエル詳細頼む。 -- (名無しさん) 2009-11-01 22 38 45 ↑↑亜人としてまだいける事を言いたかったんだ、伝え方下手ですまなかった -- (名無しさん) 2009-11-01 23 05 51 ↑テンプテーションで相手を引き寄せて月影を当てるんだろ。 黒獅子でも似た様なことできそうだな。ノエルがガチすぎてフェンリルが霞んで見えるのが寂しい -- (名無しさん) 2009-11-01 23 21 02 ↑ごめん。言葉が足りなかった。他のパーティーどうしたのか聞きたかったんだ。上野+池袋=55だからあと35。 15+10+10なのかな?したら2人の生存率上げるための号令になるのか? でもよく読みかえしてみたらそのコンボが強いって話なだけでしたな。 とりあえずパラディン使うことも考慮して組んでみる。今回は混種もいいのかな? ちくしょう。なんでリディアじゃなくてロックブーケ出ちゃったかなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-01 23 57 36 エッジのサポートスキルはWレジストではなくWリジェネでは? 修正できるかたよろしくお願いします。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 16 59 ↑のものです。既に指摘されてる方居られましたね。 失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-02 02 22 16 パラディンはDEF+20でおk? -- (名無しさん) 2009-11-02 14 40 25 確かパラディンはDEF+40だったはず -- (名無しさん) 2009-11-02 17 05 13 ↑×5 一応今の所 ノエル ロックブーケ ホワイトマンティス 極楽鳥 オセロメー でやってる。 パラディン入るペースがねえ… -- (名無しさん) 2009-11-02 17 22 34 なんか皆ノエルメインだよね人獣って… この前アリス当たったから即オンラインで使ってみたらノエル君とマッチしたよ。 なぜだかイラっときたからフルボッコにしてやったよ…アリス様万歳 -- (名無しさん) 2009-11-02 22 43 18 おぉ。アリス様メインか。俺も持っているが特殊効果どうしたらいいのかわからん。 魅惑ウィッチのままなら良かったんだが…。扇形。 あれってスマッシュも複スマになるの? -- (名無しさん) 2009-11-02 22 52 01 ↑×3 なるほど。参考にさせてもらいます。ありがとうございました。 この兄妹どうしようか迷っていたんだが同じデッキに使えそうで良かった。 -- (名無しさん) 2009-11-03 00 53 00 今日、いやもう昨日に ノエル ロックブーケ リディア 極楽鳥 ヴィゾフニル 主雷 という金のかかってそうなデッキにあたって、やたらエクセをとられてボロ負けした……… あの兄妹うざい……… -- (名無しさん) 2009-11-03 01 25 14 ちょっと明日…というか今日 ノエル ロックブーケ ヴィゾフニル チェシャ猫 ブラウニー 主雷 で試してみるわ。まだ人獣の資産が微妙なんだなぁ。 -- (名無しさん) 2009-11-03 01 50 46 ノエルの月影は最低一回だったはず。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 15 10 ↑5 ヘッジホッグシュート使うと全員複数スマッシュになるよ。 だから皆で窓噴きすればおk。 -- (名無しさん) 2009-11-03 16 47 10 エッジがすぐ溶けるんだがww -- (名無し) 2009-11-03 20 32 36 攻撃重視ですばやさが高くて、紙装甲・・・。 なんだ原作通りじゃん。 超獣感覚のカードだよな。 スキル無しで、すぐ落ちる奴にコスト25裂くのはキツそうだな。 バハとか相手だと隠しても一番に落ちそうだし、 海種には強そうだが、後衛にいないと危なそう・・・。 Wリジュネはおいしいがストックにいないと意味ないし、 2トップとかなら一考の余地あり…か? あとは愛。愛があれば何でもできる。 でも腕はホントにそれなりにないと何もできないまま落ちそう。 とエッジ持ってない奴がデータだけ見た感想。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 57 10 殺られる前に殺れって事だろう。 -- (名無しさん) 2009-11-03 20 59 55 アディションでいくしかないw -- (名無しさん) 2009-11-03 21 12 30 しかしよくよく考えたらエッジって1のバハムートみたいなスペックだしそう考えれば使えそうな気が…しないでもない。 -- (名無しさん) 2009-11-03 22 39 33 ノエル+ブーケ試してみたけど難しいな。 俺が初心者すぎて駄目だったわ。うまく使えなくてボコボコにされた。 途中から池袋を黒獅子にしてみたんだが…俺はこっちのがいいな。 まぁ結局あわせて8連敗しちゃったんですけどね。 ちょっとデッキ診断してもらえないだろうか? -- (名無しさん) 2009-11-03 23 26 47 ↑7なるほど。サンクス。とうてつぶち込んで窓拭き拭き。試してみるか。 -- (名無しさん) 2009-11-04 00 58 27 ↑2おれの場合ですまないが 1st ホワイトマンティス オセロメー ノエル で適当に濁す。 ノエル以外は死滅してもok ノエルを死守してくれw 2nd ノエル ロックブーケ 極楽鳥 極楽鳥→ロックブーケ→ノエル→主 の順番で特殊連発。 主は片手をお勧めする。 これで豪傑、4枚型以外は突破できるはず。 突破できなかったらすまないw あとは、この繰り返し。 他の方も使ってる人いるだろうから 意見を聞いてみたらいいかも おれの場合はこんな感じ。 長文失礼しました。 -- (名無しさん) 2009-11-04 08 24 00 ↑なるほど。 最初からロックブーケを出してたわ…。 とりあえず今のパーティーは 1st ノエル パラディン チャシャ猫 2nd ノエル 黒獅子 パラディンorヴィゾフニル 主雷(片手斧) AS アウェイク シーリング キュアオール こんなかんじ。 強化&弱体で戦い、ノエルはもちろんパラディンもなるべく生かす。 んでノエル黒獅子パラディン。黒獅子が落ちる前に、黒帝王の威厳→「殺らせていただきます。」 敗因は黒獅子とヴィゾフニルがLv1だったことと、俺の立ち回りの悪さだと思う。8回目の負けは石を割りに行けば勝てた…。 時間見てなかった…。あと経験の浅さからか赤と青を押し間違える。 こんなもんかな?診断よろしくお願いします。 同じく長文失礼。 -- (名無しさん) 2009-11-04 18 06 34 チェイサーの言うお姉さまって処刑人? -- (名無しさん) 2009-11-04 20 22 43 チェイサー本人じゃない? お姉様って言ったのはチェイサーの絵に描いてあるセンターの周りにいた女の子じゃないかな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 24 49 強化号令いないのな -- (名無しさん) 2009-11-04 21 29 08 ↑↑そうなのか。チェイサーが追跡して、処刑人がとどめかと思った。 -- (名無しさん) 2009-11-04 22 44 25 力インかパラディンどっちがいいと思う? -- (名無しさん) 2009-11-04 22 53 17 ↑↑↑ウォーロックの事もたまには思い出してあげてください -- (名無しさん) 2009-11-05 08 43 46 ↑↑デッキによるから何とも言えない。 サーチ+防御号令+光欲しければパラディン。 ピンダメ+複数攻撃+撃欲しければカイン。 自分はメフィ使ってるからカイン入れてる。 -- (名無しさん) 2009-11-05 16 41 34 マッドオークの攻撃属性は闇じゃなかろうか ちょっと本物が手元に無いから自信ないけど -- (名無しさん) 2009-11-05 19 53 10 マッドオークの攻撃属性確認。闇だったので修正しました。 -- (名無しさん) 2009-11-05 20 06 32 ノエルと組ませるなら黒獅子とマッドオーク、どっちがいいかな? -- ( (名無しさん) ) 2009-11-06 17 09 42 ↑デッキの内容にもよるけど黒獅子ならノエルの技がかなり当たりやすいよ、自分はコストの関係上マッドオークにしている -- (名無しさん) 2009-11-06 19 22 27 ノエルの技の攻撃回数って使った時点での場所で決まるの?それとも使った後のノエルの現在位置で決まるの? 例えば、敵の近くで使った後、遠くへ逃げると何発打つのって事なんだけど。 -- (名無しさん) 2009-11-06 21 00 31 ↑使った時の位置だよ -- (名無しさん) 2009-11-06 21 43 01 なるほど、コストが許すなら黒獅子とノエルを組ませたほうがいいのですね。ありがとう。 -- (名無しさん) 2009-11-07 18 18 04 ロックブーケのテキスト日に油を注ぐになってるんだが間違いじゃない? -- (名無しさん) 2009-11-09 08 14 08 カードナンバーが間違ってないか? No.021長靴をはいた猫 No.022ゴリアテ No.023ヴィゾフニル かと -- (名無しさん) 2009-11-09 19 13 29 ノエル黒獅子とノエルマッドオークを比較してみた 黒獅子:確実に一発は当たる。二発目も当たる確立大。範囲に一体でも全部隊に効果あるため、リビングデッドなどで無効化出来ない マッドオーク:ほぼ一発当たる。が、当たらない時もある。打ち消されるが、コストが軽いのが特徴 -- (名無しさん) 2009-11-10 23 17 38 黒獅子とかワーライオンの色違いにしか見えないw -- (名無しさん) 2009-11-12 18 15 06 テキスト読めば分かるが、色違いと言うか元ワーライオン なんだよな。ライオンの方でも賢王と書かれてるし。 -- (名無しさん) 2009-11-12 19 42 39 黒獅子は野性に堕ちて玉座に返り咲くことができなかったワーライオンでしょ -- (名無しさん) 2009-11-16 09 49 28 ノエルの特殊技使った時点の場所で回数が決まると思うよ、実際に敵ノエルがこっちのパーティーに月影使ってノエルのパーティーはゲートに帰ってってマップ上にいるのは自分のパーティーだけだったところでしっかり4発落ちてきたので -- (名無しさん) 2009-11-22 02 22 09 人獣はエッジかノエルいないと勝てないな・・・。負けすぎた -- (名無しさん) 2009-11-26 22 28 12 wwwwwwww -- (名無しさん) 2009-11-28 22 46 52 以下の使い魔の特殊技効果を調整いたしますロックブーケ、エッジ、ノエル 人獣終了のお知らせ あれ^^ えっロックブーケが、俺涙目 -- (名無しさん) 2009-11-30 22 03 20 上部の使い魔索引の長靴~ヴィゾフニルの順番がおかしかったので修正。 -- (名無しさん) 2009-12-20 16 45 53 極楽鳥のカードテキストの所に誤字あるんで誰か暇な時に直してやってください 社会的エリートも館にある鳥かごを試すことだ。 も→の です。 -- (名無しさん) 2010-02-03 19 59 52 アリスたん可愛い。 -- (名無しさん) 2010-09-22 23 36 42 Wシールド・リペアがない。 ファーヴニルやウィッチが出たからここは消してもいいのではないでしょうか -- (名無しさん) 2010-09-24 22 52 55 試しにRE 2のスペックに変更してみました……勝手に編集してよかったのかな?(汗 -- (名無しさん) 2011-07-28 19 56 17 ↑むちゃくちゃ乙 俺は助かる -- (名無しさん) 2011-07-29 00 47 23 ノエルの特殊範囲?だったので修正しました。ご指摘あればよろしく。 -- (グレン) 2012-01-05 11 16 07 パラディンは20コストじゃないんですか? -- (名無しさん) 2012-10-01 21 10 57 ↑Re2のエラッタで15コストに変更されましたよ。 -- (名無しさん) 2012-10-02 10 54 02